Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Guardas
Zap
Bombardeiro Guardas
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Guardas
O Tronco
Bombardeiro Guardas
Terremoto
Bombardeiro Guardas
Flechas
Bombardeiro Guardas
Entrega real
Bombardeiro Mago Guardas P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Bruxa Mãe
Veneno
Bombardeiro Mago Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago
Mago Bruxa Mãe
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Guardas Void Bruxa Mãe Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Guardas Void

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Void P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Mago Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mago Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 2 9

Bombardeiro
Guardas P.E.K.K.A
Flechas
Void Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Mago
Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas
Bombardeiro Mago Bruxa Mãe
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Mago
Bruxa Mãe
Flechas Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Void
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bombardeiro Void
P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Guardas Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Flechas Mago Void
Flechas Void P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Guardas Bombardeiro Mega Cavaleiro
Guardas Bruxa Mãe Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Guardas
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Flechas Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Guardas
Flechas Mago Bombardeiro Guardas Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Flechas Guardas P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Void P.E.K.K.A
Void Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro
Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Mãe
Guardas P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Void P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Guardas Void
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Guardas
Mago Bombardeiro Mega Cavaleiro
Guardas Bombardeiro P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bombardeiro Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Guardas
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Guardas Void
Bombardeiro Mago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Mãe
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Guardas Void
Void Flechas Mago
Void Flechas Mago
Void
Flechas Void
Flechas
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Bombardeiro
Void Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mago Void Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Bruxa Mãe Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Flechas Void Mago
Void Flechas Mago Mega Cavaleiro
Void Flechas
Flechas Mago Void Bruxa Mãe
Mago Guardas Void
Void
Void Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro
Void Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Guardas Void
Flechas Mago
Flechas
Void Mago Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Mago
Void Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas
Void
Void Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Void Mega Cavaleiro
Void

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