Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Golem de Elixir Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Porcos Reais P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Golem de Elixir Porcos Reais
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Porcos Reais Bruxa
Zap
Bombardeiro Morcegos Porcos Reais Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Golem de Elixir Porcos Reais Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Golem de Elixir Porcos Reais Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Golem de Elixir Porcos Reais Bruxa
Flechas
Bombardeiro Morcegos Porcos Reais Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Golem de Elixir Porcos Reais Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bombardeiro Golem de Elixir Porcos Reais Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Bombardeiro Morcegos Golem de Elixir Porcos Reais Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Foguete
Porcos Reais Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Elixir P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Golem de Elixir Mago Elétrico Bruxa Mãe Porcos Reais Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Morcegos Golem de Elixir Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Golem de Elixir Porcos Reais P.E.K.K.A
Morcegos
Bombardeiro Golem de Elixir Porcos Reais P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Bombardeiro Morcegos Bruxa Bruxa Mãe
Porcos Reais
Bruxa Mãe Bombardeiro Morcegos Mago Elétrico
Bruxa
Golem de Elixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Bombardeiro Morcegos Bruxa Bruxa Mãe
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Porcos Reais
Bruxa Mãe
Porcos Reais Golem de Elixir P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 7

Bombardeiro
Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos
Bombardeiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Golem de Elixir
Porcos Reais
Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bombardeiro Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Bombardeiro Morcegos Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
Bombardeiro P.E.K.K.A
Bombardeiro Morcegos Mago Elétrico Bruxa Mãe
Morcegos Mago Elétrico Bruxa
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe Bombardeiro
Morcegos Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Bombardeiro Morcegos Mago Elétrico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro
P.E.K.K.A Morcegos Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Mãe Morcegos Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Bruxa
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa
Bombardeiro Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Morcegos P.E.K.K.A
Morcegos Bombardeiro Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bombardeiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Elétrico
Bombardeiro
Bruxa Mãe Morcegos Bruxa
Bombardeiro Bruxa
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Bruxa
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Mago Elétrico
Bombardeiro Bruxa Bruxa Mãe
Bruxa Mãe Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Morcegos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Morcegos Bruxa
Bombardeiro
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Morcegos Bruxa
Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro
P.E.K.K.A
Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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