Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro
Bola de Neve
Bombardeiro Dragão Elétrico Lenhador
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Lenhador
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Dragão Elétrico Lenhador
Veneno
Bombardeiro Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Dragão Elétrico Lenhador
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Foguete Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Tornado Golem

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Cavaleiro Tornado Lenhador Dragão Elétrico Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bombardeiro Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro
Bombardeiro Dragão Elétrico Lenhador
Foguete
Tornado Espelho Golem
Espelho
Foguete Tornado Lenhador
Tornado
Foguete Espelho Dragão Elétrico Golem
Dragão Elétrico
Golem Cavaleiro Tornado
Golem
Bombardeiro Dragão Elétrico Foguete Tornado Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Cavaleiro Espelho Golem

Sinergia de defesa 4 7

Bombardeiro
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Bombardeiro Dragão Elétrico Tornado Lenhador
Foguete
Tornado
Espelho
Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Tornado
Foguete Espelho Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Espelho Tornado Lenhador
Golem
Lenhador
Cavaleiro Espelho Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico
Lenhador Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico
Foguete Tornado Lenhador Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico
Lenhador Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico
Bombardeiro Foguete Tornado Lenhador
Tornado Bombardeiro Dragão Elétrico Lenhador
Foguete Tornado Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico
Tornado Lenhador
Cavaleiro Tornado Bombardeiro Lenhador
Bombardeiro Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Tornado Dragão Elétrico
Lenhador Bombardeiro Cavaleiro Foguete Dragão Elétrico
Bombardeiro Foguete Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Foguete Tornado Lenhador
Bombardeiro Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Bombardeiro Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Tornado Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico Lenhador
Tornado Lenhador
Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador
Bombardeiro Cavaleiro Foguete Dragão Elétrico Lenhador
Lenhador Cavaleiro Foguete Dragão Elétrico
Foguete Lenhador Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Lenhador
Foguete Tornado Dragão Elétrico
Foguete Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Foguete Dragão Elétrico Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Dragão Elétrico Lenhador
Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Lenhador
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bombardeiro Cavaleiro Foguete Tornado Lenhador
Bombardeiro Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico
Cavaleiro Foguete
Bombardeiro Foguete
Foguete Tornado Dragão Elétrico
Bombardeiro Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Foguete Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Foguete Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Foguete Tornado Dragão Elétrico
Foguete Cavaleiro
Foguete Dragão Elétrico
Foguete Bombardeiro Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico
Foguete Tornado
Bombardeiro Foguete
Foguete Bombardeiro Dragão Elétrico
Foguete Bombardeiro Tornado Dragão Elétrico
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Dragão Elétrico
Tornado Bombardeiro Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Foguete Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico
Bombardeiro Foguete Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico
Foguete
Foguete Dragão Elétrico
Foguete Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Foguete Dragão Elétrico Lenhador
Bombardeiro Dragão Elétrico
Foguete Tornado
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Foguete Tornado
Foguete Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Foguete Tornado

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