Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Jaula de goblim Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Cemitério
Bola de Neve
Bombardeiro Bebê Dragão Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Jaula de goblim Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Jaula de goblim Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Jaula de goblim Cemitério
Flechas
Bombardeiro Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Jaula de goblim Bebê Dragão Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Jaula de goblim Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Tornado Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Cavaleiro Tornado Pequeno Príncipe Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Cavaleiro Tornado Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Jaula de goblim Bebê Dragão Cemitério
Cavaleiro
Bebê Dragão Cemitério Bombardeiro Veneno Pequeno Príncipe
Jaula de goblim
Bombardeiro Bebê Dragão Cemitério
Tornado
Bebê Dragão Veneno Cemitério
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Cemitério Bombardeiro Jaula de goblim Veneno
Veneno
Cemitério Cavaleiro Tornado Bebê Dragão
Cemitério
Cavaleiro Bebê Dragão Veneno Bombardeiro Jaula de goblim Tornado Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Cemitério

Sinergia de defesa 2 13

Bombardeiro
Cavaleiro Jaula de goblim Tornado
Cavaleiro
Bombardeiro Pequeno Príncipe Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Veneno
Jaula de goblim
Bombardeiro Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Veneno
Tornado
Bombardeiro Cavaleiro Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Pequeno Príncipe
Bebê Dragão
Cavaleiro Jaula de goblim Tornado Pequeno Príncipe
Veneno
Cavaleiro Jaula de goblim Tornado
Cemitério
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Tornado Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Jaula de goblim Bebê Dragão
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Tornado Bombardeiro Cavaleiro
Jaula de goblim Cavaleiro
Bombardeiro Jaula de goblim Tornado Veneno
Tornado Bombardeiro Bebê Dragão
Tornado Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Pequeno Príncipe
Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno
Jaula de goblim Tornado
Cavaleiro Tornado Bombardeiro Pequeno Príncipe
Veneno Bombardeiro Cavaleiro Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Veneno
Jaula de goblim Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Veneno
Cavaleiro Jaula de goblim
Tornado Jaula de goblim
Bombardeiro Cavaleiro Jaula de goblim Tornado Veneno
Jaula de goblim Bombardeiro Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Veneno Bombardeiro Cavaleiro Pequeno Príncipe
Jaula de goblim Tornado
Bombardeiro Cavaleiro Bebê Dragão Veneno Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Jaula de goblim
Veneno Bombardeiro Cavaleiro Bebê Dragão
Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim Tornado
Cavaleiro Jaula de goblim
Veneno Tornado Bebê Dragão
Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Veneno
Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Tornado Veneno
Cavaleiro Jaula de goblim
Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão
Bombardeiro Cavaleiro Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Veneno Pequeno Príncipe
Veneno Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão
Bombardeiro Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Cavaleiro Veneno
Bombardeiro Veneno Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão
Bombardeiro Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Cavaleiro Tornado
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bombardeiro Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Bombardeiro
Bombardeiro Bebê Dragão Veneno
Bombardeiro Tornado Bebê Dragão Veneno Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno Bombardeiro Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Veneno Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Veneno
Veneno Bombardeiro
Veneno
Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Cavaleiro Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Tornado Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão Pequeno Príncipe

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