Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Bruxa
Zap
Bombardeiro Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Veneno
Bombardeiro Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Cavaleiro Mago Bruxa Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Bombardeiro Cavaleiro Mago

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Espelho
Gigante Esqueleto
Bruxa
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Espelho Bruxa
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa

Sinergia de defesa 1 9

Bombardeiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Espelho
Mega Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Espelho Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Mago
Bárbaros de Elite Cavaleiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Bruxa Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bombardeiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Bruxa
Bárbaros de Elite Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Mago Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago
Mago
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Mago
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Bombardeiro Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Bruxa
Mago Bruxa
Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago
Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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