Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Lápide Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Mineiro Bombado
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Canhão Lápide Mineiro Bombado
Zap
Bombardeiro Arqueiras Canhão Lápide Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Canhão Lápide
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Canhão Lápide
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Canhão Lápide
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Lápide
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Canhão Lápide Mineiro Bombado
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Canhão Lápide
Relâmpago
Canhão Lápide Mineiro Bombado
Foguete
Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Gelo Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Arqueiras Canhão Lápide Gelo Mineiro Bombado Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Arqueiras Canhão

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Bombardeiro Arqueiras Gelo Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Arqueiras
Zap Mega Cavaleiro
Canhão
Lápide
Gelo
Zap
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Arqueiras
Mineiro Bombado
Zap

Sinergia de defesa 2 11

Bombardeiro
Zap Canhão Lápide
Zap
Canhão Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Lápide Mineiro Bombado
Arqueiras
Zap Canhão Lápide Mega Cavaleiro
Canhão
Zap Bombardeiro Arqueiras Mineiro Bombado
Lápide
Bombardeiro Zap Arqueiras
Gelo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Gelo
Mineiro Bombado
Zap Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Canhão Lápide
Zap Canhão Lápide Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Lápide Gelo
Canhão Lápide Mega Cavaleiro
Bombardeiro Lápide Mega Cavaleiro
Gelo Bombardeiro Zap Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Canhão Lápide Gelo
Zap Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Mineiro Bombado Lápide
Bombardeiro Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Arqueiras Bombardeiro Zap Canhão Lápide Gelo Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras
Canhão Lápide Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Gelo
Bombardeiro Mega Cavaleiro Zap Canhão Lápide Gelo
Canhão Lápide Mega Cavaleiro
Zap Canhão Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Canhão Lápide
Canhão Lápide Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Arqueiras
Zap Gelo Bombardeiro Arqueiras Canhão Lápide Mega Cavaleiro
Canhão
Bombardeiro Mega Cavaleiro Arqueiras Canhão
Canhão Lápide Mineiro Bombado

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Lápide
Bombardeiro Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Zap
Canhão Lápide Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Zap Arqueiras Gelo
Arqueiras Lápide
Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Zap Gelo Mega Cavaleiro Lápide
Canhão Lápide
Mega Cavaleiro Lápide
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Canhão Lápide
Bombardeiro Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Lápide Bombardeiro Zap Arqueiras Gelo Mineiro Bombado
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Arqueiras Canhão Gelo Mineiro Bombado
Bombardeiro Zap Canhão Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap
Gelo
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Bombardeiro Arqueiras
Zap Gelo
Zap
Zap
Zap Arqueiras
Gelo
Zap
Bombardeiro Zap
Mega Cavaleiro
Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Gelo Bombardeiro Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap Arqueiras
Zap Gelo
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Mineiro Bombado Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Lápide Gelo
Zap Arqueiras
Gelo
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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