Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Máquina voadora Gigante Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Máquina voadora Curadora Guerreira Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Aríete de Batalha Máquina voadora Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Aríete de Batalha Máquina voadora Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Exército de Esqueletos
Flechas
Máquina voadora Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Aríete de Batalha Máquina voadora Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Aríete de Batalha Máquina voadora Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Máquina voadora Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Aríete de Batalha Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Foguete
Curadora Guerreira Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Curadora Guerreira Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Terremoto Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Aríete de Batalha Máquina voadora Curadora Guerreira Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Terremoto Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Terremoto
Gigante Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Terremoto Máquina voadora Curadora Guerreira
Máquina voadora
Aríete de Batalha Curadora Guerreira Gigante
Curadora Guerreira
Aríete de Batalha Máquina voadora Gigante
Gigante
Terremoto Máquina voadora Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos
Pequeno Príncipe
Gigante

Sinergia de defesa 0 8

Canhão
Terremoto Máquina voadora Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão
Aríete de Batalha
Máquina voadora
Canhão Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Curadora Guerreira
Canhão Máquina voadora Pequeno Príncipe
Gigante
Exército de Esqueletos
Canhão Máquina voadora
Pequeno Príncipe
Canhão Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Máquina voadora
Exército de Esqueletos Canhão Máquina voadora Curadora Guerreira
Canhão Exército de Esqueletos
Canhão Exército de Esqueletos
Terremoto Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Terremoto Máquina voadora
Canhão Máquina voadora Pequeno Príncipe
Terremoto Canhão Máquina voadora Curadora Guerreira
Canhão Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Canhão Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora
Canhão Exército de Esqueletos Terremoto Máquina voadora Curadora Guerreira
Exército de Esqueletos Canhão Terremoto
Exército de Esqueletos Canhão
Exército de Esqueletos Canhão
Canhão Exército de Esqueletos
Canhão Máquina voadora Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto Canhão Máquina voadora Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Canhão
Exército de Esqueletos Canhão Terremoto Máquina voadora Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Curadora Guerreira
Máquina voadora Curadora Guerreira
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira
Canhão Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Máquina voadora
Exército de Esqueletos Máquina voadora Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Máquina voadora Exército de Esqueletos
Canhão Exército de Esqueletos
Máquina voadora
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão
Canhão Máquina voadora Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Máquina voadora Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Canhão Terremoto Máquina voadora Curadora Guerreira
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Pequeno Príncipe
Terremoto
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Pequeno Príncipe
Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Pequeno Príncipe
Máquina voadora
Terremoto
Terremoto
Terremoto Máquina voadora Exército de Esqueletos
Máquina voadora
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Pequeno Príncipe

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