Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno Mineiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Zap
Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Canhão Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Canhão Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Canhão Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Canhão Mago Bruxa Goblinstein
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Veneno Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Veneno Mago Bruxa Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Mago
Mineiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos Mineiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Veneno
Mineiro
Bruxa
Mineiro
Mineiro
Veneno Mago Barril de Goblins Bruxa
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 5

Canhão
Mago Exército de Esqueletos Veneno Bruxa
Mago
Canhão Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Canhão Mago
Veneno
Canhão
Bruxa
Canhão
Mineiro
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mago
Exército de Esqueletos Canhão Bruxa
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Canhão
Canhão Mago Veneno Bruxa
Canhão Veneno
Canhão Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Mineiro
Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Canhão Mago
Mago Veneno Bruxa
Canhão Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Canhão Veneno Bruxa
Exército de Esqueletos Canhão
Exército de Esqueletos Canhão
Mago Canhão Exército de Esqueletos Veneno Bruxa
Canhão Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Veneno Bruxa Canhão
Canhão
Mago Exército de Esqueletos Canhão Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Mago Mineiro
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Veneno Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Veneno Bruxa
Bruxa Canhão Exército de Esqueletos
Bruxa
Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Canhão Mago Bruxa
Mago Canhão Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Veneno
Veneno Canhão Mago Bruxa
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Bruxa
Mago Veneno Bruxa
Veneno Mago
Veneno Mineiro Mago
Veneno
Veneno Mineiro Mago
Veneno Mago
Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Mago Veneno Bruxa
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Bruxa Mineiro
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Bruxa
Bruxa
Veneno Mineiro Mago Bruxa
Mago Veneno Bruxa Mineiro
Veneno Mineiro
Veneno Mago Bruxa
Mago Veneno Bruxa
Veneno Mago Mineiro
Veneno
Mago Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Mago Bruxa
Veneno Mineiro Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa Mineiro
Mago

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