Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Mago Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro
Bola de Neve
Eletrocutadores Balão Mineiro
Zap
Eletrocutadores Balão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Eletrocutadores Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Eletrocutadores
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Espírito Elétrico Eletrocutadores
Entrega real
Espírito Elétrico Eletrocutadores Mago Balão P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Fogo
Eletrocutadores Mago Balão
Veneno
Eletrocutadores Mago Balão
Relâmpago
Mago Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Tornado P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Tornado Mineiro Eletrocutadores Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Tornado Mineiro

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Balão P.E.K.K.A Mineiro
Flechas
Balão P.E.K.K.A Mineiro
Eletrocutadores
Balão P.E.K.K.A Mineiro
Mago
Tornado Balão P.E.K.K.A Mineiro
Tornado
Mago P.E.K.K.A Balão
Balão
Flechas Mineiro Espírito Elétrico Eletrocutadores Mago Tornado
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Espírito Elétrico Eletrocutadores Mago
Mineiro
Balão Espírito Elétrico Flechas Eletrocutadores Mago

Sinergia de defesa 2 5

Espírito Elétrico
Flechas
Tornado P.E.K.K.A
Eletrocutadores
Tornado P.E.K.K.A
Mago
Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Mago P.E.K.K.A Flechas Eletrocutadores
Balão
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Eletrocutadores Mago
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores Mago
P.E.K.K.A Eletrocutadores
Tornado P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Eletrocutadores
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Espírito Elétrico Eletrocutadores
Tornado Espírito Elétrico Flechas Eletrocutadores Mago
Espírito Elétrico Flechas P.E.K.K.A
Eletrocutadores P.E.K.K.A Tornado
Tornado Eletrocutadores Mineiro
Espírito Elétrico Flechas Eletrocutadores Mago Tornado
Flechas Eletrocutadores Mago Tornado
P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago
Mago Espírito Elétrico Flechas Eletrocutadores Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Eletrocutadores
Tornado Eletrocutadores P.E.K.K.A
Mago Flechas Eletrocutadores Tornado P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Eletrocutadores Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Espírito Elétrico Eletrocutadores
P.E.K.K.A Eletrocutadores Tornado
Mago Espírito Elétrico Flechas Eletrocutadores P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores P.E.K.K.A
Flechas Mago Mineiro
Eletrocutadores P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Eletrocutadores Tornado
P.E.K.K.A Eletrocutadores
Flechas Mago Espírito Elétrico Eletrocutadores Tornado
P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Eletrocutadores Tornado
P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Flechas Tornado
P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago
Mago Eletrocutadores
Eletrocutadores Espírito Elétrico Tornado P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Eletrocutadores Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Tornado Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Espírito Elétrico Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mineiro Mago Tornado
Tornado
Mineiro Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado
Flechas Mago
Flechas Mago Tornado Mineiro
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Espírito Elétrico Mago
Flechas Mineiro Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Mineiro
Mineiro Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado
Espírito Elétrico Eletrocutadores Mago
Flechas Mago Mineiro
Espírito Elétrico Flechas Eletrocutadores
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Espírito Elétrico Eletrocutadores
Flechas Eletrocutadores Mago Tornado
Flechas
Mineiro Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Eletrocutadores Tornado
Eletrocutadores Tornado
Tornado Mineiro

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