Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos
Zap
Espirito de fogo Servos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos Pirotécnica P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica
Veneno
Servos Pirotécnica
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Servos Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap P.E.K.K.A
Espirito de fogo
P.E.K.K.A Zap
Espírito de Gelo
Zap Servos P.E.K.K.A Pirotécnica
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Veneno
Servos
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Servos P.E.K.K.A
Veneno
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Veneno Espírito Elétrico Servos Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 16

Espírito Elétrico
Zap
Espirito de fogo
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
Zap Espirito de fogo Servos Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Servos
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Servos P.E.K.K.A
Veneno
Espírito de Gelo Zap
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Servos Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Pirotécnica
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Servos Pirotécnica
P.E.K.K.A Espirito de fogo Servos
P.E.K.K.A Servos Pirotécnica
Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espirito de fogo Zap Servos Pirotécnica
Servos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Veneno
Espírito Elétrico Zap Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Servos Veneno Espírito Elétrico Zap Pirotécnica
Servos Zap Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Servos
Espirito de fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Servos Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A
Servos Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito Elétrico Zap Servos Pirotécnica
Zap Veneno Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos Pirotécnica
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A
Veneno Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Servos
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Pirotécnica Veneno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Servos
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Zap Veneno
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Servos Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Servos Veneno Espírito Elétrico Zap Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Zap
Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Servos
Espirito de fogo Pirotécnica Veneno
Veneno Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Veneno Zap Pirotécnica
Espirito de fogo Servos Veneno
Pirotécnica Veneno Zap
Veneno Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Veneno Espirito de fogo Pirotécnica
Servos Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno
Servos
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Veneno
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Veneno
Servos Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Pirotécnica Veneno Zap
Zap Veneno
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Veneno
Veneno Zap
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A
Pirotécnica Veneno
Zap Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos
Veneno Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Veneno
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Zap Veneno
Veneno Zap Pirotécnica

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