Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Morcegos
Zap
Morcegos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Torre Inferno Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago
Veneno
Morcegos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Torre Inferno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Neve Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Bola de Neve P.E.K.K.A
Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Morcegos Bola de Neve
Morcegos
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo P.E.K.K.A Espírito Elétrico Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap
Torre Inferno
Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Espírito Elétrico Morcegos Mago

Sinergia de defesa 2 17

Espírito Elétrico
Zap Bola de Neve
Espírito de Gelo
Zap Torre Inferno Morcegos Bola de Neve Mago P.E.K.K.A
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Morcegos Bola de Neve Torre Inferno P.E.K.K.A
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap Torre Inferno Mago P.E.K.K.A
Torre Inferno
Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Neve
Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Neve Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago
Torre Inferno P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap
Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos Bola de Neve
Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Morcegos Zap Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve Torre Inferno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Mago
Espírito Elétrico Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Neve Torre Inferno
Morcegos Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Bola de Neve Mago
Torre Inferno P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Neve Mago
Mago Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Neve P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Bola de Neve P.E.K.K.A
Mago Morcegos Torre Inferno P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Morcegos Zap Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve Mago Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Espírito Elétrico Morcegos Bola de Neve P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Neve Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap Bola de Neve Mago
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Torre Inferno
P.E.K.K.A Morcegos Zap Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
Mago Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Neve
P.E.K.K.A Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Torre Inferno
P.E.K.K.A Zap Bola de Neve
P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Mago
Torre Inferno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap P.E.K.K.A
Morcegos Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Torre Inferno Mago P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Bola de Neve
Mago Zap Bola de Neve
Mago Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Neve
Mago
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve Mago
Morcegos Bola de Neve
Zap Mago
Zap Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Mago
Mago
Bola de Neve
Morcegos
Zap Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mago
Zap Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve Mago
Zap
Morcegos Zap Bola de Neve Mago
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Zap Bola de Neve Mago
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve
P.E.K.K.A
Bola de Neve Mago
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Zap Bola de Neve Mago
Mago
Zap Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve
P.E.K.K.A
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve
Morcegos Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
P.E.K.K.A
Mago

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