Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

4 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gigante Real Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Berserker O Tronco Pirotécnica Gelo Gigante Real Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Berserker O Tronco

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real Gigante Elétrico
Espírito de Gelo
Gigante Real Pirotécnica Gigante Real
Berserker
Pirotécnica
Gigante Real Espírito de Gelo
Gigante Real
Espírito de Gelo Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo O Tronco
Gelo
Gigante Elétrico
Espírito Elétrico
O Tronco
Gigante Real

Sinergia de defesa 1 3

Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco
Berserker
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo
Gigante Real
Gelo
Gigante Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Gelo O Tronco Espírito Elétrico Pirotécnica
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo
Espírito Elétrico Gigante Elétrico O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico O Tronco
Pirotécnica
Espírito de Gelo Gelo O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Gelo Gigante Elétrico O Tronco
Pirotécnica
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco
Gelo O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Elétrico O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Elétrico
Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Gigante Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Gelo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco
Pirotécnica Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico O Tronco
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Gigante Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Gelo
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Gigante Elétrico O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Gigante Elétrico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo
Pirotécnica O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Pirotécnica
Gelo
O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico O Tronco
Pirotécnica

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