Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Bruxa Rei Esqueleto
Terremoto
Torre Inferno Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Espírito Elétrico Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Rei Esqueleto
Veneno
Torre Inferno Bruxa Rei Esqueleto
Relâmpago
Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Rei Esqueleto
Foguete
Torre Inferno Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Bebê Dragão Príncipe das Trevas Rei Esqueleto Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico O Tronco Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Torre Inferno
Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Rei Esqueleto
Bruxa

Sinergia de defesa 1 17

Espírito Elétrico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Torre Inferno
O Tronco Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Torre Inferno Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Rei Esqueleto
Torre Inferno Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Torre Inferno Bruxa Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Torre Inferno Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa
Espírito Elétrico Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Rei Esqueleto
Torre Inferno Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bruxa Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco Rei Esqueleto
Torre Inferno Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa
Príncipe das Trevas Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Rei Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco Rei Esqueleto
Espírito Elétrico Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Príncipe das Trevas O Tronco
Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
Príncipe das Trevas O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Bruxa
Espírito Elétrico Bruxa
O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
O Tronco
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
O Tronco Bebê Dragão Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa O Tronco Rei Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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