Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Executor Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Executor Lenhador
O Tronco
Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Executor Lenhador
Bola de Fogo
Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Executor Lenhador
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Executor Lenhador
Foguete
Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Mago Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Lenhador Mago Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Destruidores de Muros Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Executor
Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago Destruidores de Muros Executor Lenhador

Sinergia de defesa 0 11

Espírito Elétrico
Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Executor
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Executor Lenhador
Executor
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito Elétrico Mago Exército de Esqueletos Executor
Mega Cavaleiro
Mago Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Executor
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador Executor Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Executor
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Mago Executor
Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Executor Espírito Elétrico Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Executor Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Executor Lenhador
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Mago Exército de Esqueletos Executor Lenhador
Mago Executor Espírito Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Executor Lenhador
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Executor Espírito Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lenhador
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Executor Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Executor Lenhador
Executor Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Mago
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Executor
Mago Executor Mega Cavaleiro
Mago Executor Espírito Elétrico
Mago Executor
Mago Executor
Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mago
Mago Executor
Executor
Mago Executor
Mago Executor Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Executor Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Espírito Elétrico Mago Executor Mega Cavaleiro
Mago Executor
Mago Mega Cavaleiro
Mago Executor
Espírito Elétrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos
Mago Executor
Mini P.E.K.K.A Mago Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Executor
Executor Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico
Executor
Executor Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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