Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Corredor Porcos Reais Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor Porcos Reais Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Jaula de goblim Porcos Reais Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Espírito Elétrico Jaula de goblim Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Jaula de goblim Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Jaula de goblim Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Jaula de goblim Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Jaula de goblim Porcos Reais Exército de Esqueletos
Relâmpago
Jaula de goblim Lenhador
Foguete
Corredor Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bola de Neve Exército de Esqueletos Jaula de goblim Corredor Gelo Lenhador Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Bola de Neve Exército de Esqueletos Jaula de goblim

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Corredor Lenhador
Bola de Neve
Corredor Porcos Reais Espírito Elétrico Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim
Bola de Neve Corredor Porcos Reais Lenhador
Corredor
Bola de Neve Gelo Espírito Elétrico Jaula de goblim Lenhador
Porcos Reais
Bola de Neve Jaula de goblim Lenhador
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor
Lenhador
Espírito Elétrico Bola de Neve Jaula de goblim Corredor Porcos Reais

Sinergia de defesa 0 9

Espírito Elétrico
Bola de Neve Lenhador
Bola de Neve
Espírito Elétrico Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim
Bola de Neve Exército de Esqueletos Lenhador
Corredor
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Gelo Lenhador
Gelo
Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Bola de Neve Jaula de goblim Exército de Esqueletos Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Lenhador Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Neve Gelo
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Gelo Espírito Elétrico Bola de Neve Lenhador
Bola de Neve Espírito Elétrico Jaula de goblim Gelo
Espírito Elétrico Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Neve Lenhador
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Gelo Lenhador
Bola de Neve
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Neve Gelo
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Jaula de goblim Gelo Lenhador
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Neve Jaula de goblim Gelo Lenhador
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Jaula de goblim Espírito Elétrico Bola de Neve Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Neve Jaula de goblim Gelo Espírito Elétrico Lenhador
Jaula de goblim Lenhador
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Neve Jaula de goblim
Bola de Neve Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Lenhador Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Espírito Elétrico Bola de Neve Gelo
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Jaula de goblim Gelo Espírito Elétrico Bola de Neve Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Neve Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Jaula de goblim Gelo Lenhador
Espírito Elétrico Bola de Neve Jaula de goblim Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Bola de Neve
Gelo
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bola de Neve Gelo
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Lenhador
Bola de Neve
Bola de Neve
Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Espírito Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos Gelo
Bola de Neve
Gelo
Lenhador
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo

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