Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin com broca

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Goblin com broca

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Goblin com broca Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Goblin com broca Dragão Infernal
Zap
Servos Torre Inferno Goblin com broca Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Torre Inferno Goblin com broca
O Tronco
Espírito Elétrico Goblin com broca
Terremoto
Torre Inferno Goblin com broca
Flechas
Espírito Elétrico Servos Goblin com broca
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Servos Goblin com broca Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Goblin com broca Dragão Infernal
Veneno
Servos Torre Inferno Goblin com broca
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Dragão Infernal
Foguete
Torre Inferno Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Torre Inferno Goblin com broca Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Flechas Cavaleiro Servos Goblin com broca Dragão Infernal Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Goblin com broca
Zap
Flechas Espírito Elétrico Cavaleiro Servos
Flechas
Zap Cavaleiro Goblin com broca
Cavaleiro
Servos Zap Flechas Goblin com broca
Servos
Cavaleiro Zap Goblin com broca Dragão Infernal
Torre Inferno
Goblin com broca
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Servos
Dragão Infernal
Servos

Sinergia de defesa 2 13

Espírito Elétrico
Zap Goblin com broca
Zap
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Servos Torre Inferno Goblin com broca Dragão Infernal
Flechas
Zap Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro
Servos Torre Inferno Zap Flechas
Servos
Cavaleiro Zap Torre Inferno Goblin com broca
Torre Inferno
Cavaleiro Zap Flechas Servos Goblin com broca
Goblin com broca
Espírito Elétrico Zap Servos Torre Inferno
Dragão Infernal
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal Zap Cavaleiro Servos Goblin com broca
Torre Inferno Cavaleiro Servos Goblin com broca Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal Cavaleiro Servos Goblin com broca
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Zap Servos
Servos Torre Inferno Dragão Infernal Espírito Elétrico Zap Flechas
Espírito Elétrico Zap Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal Servos Goblin com broca
Cavaleiro Torre Inferno
Servos Espírito Elétrico Zap Flechas Cavaleiro Goblin com broca
Flechas Servos Torre Inferno Dragão Infernal Zap
Torre Inferno Goblin com broca Zap Cavaleiro Servos
Espírito Elétrico Zap Flechas Servos Goblin com broca
Torre Inferno Dragão Infernal Cavaleiro Goblin com broca
Torre Inferno Zap Goblin com broca Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Servos Torre Inferno Goblin com broca
Flechas Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Servos Goblin com broca
Zap Flechas Goblin com broca Espírito Elétrico Cavaleiro Servos Dragão Infernal
Torre Inferno Goblin com broca Dragão Infernal
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Torre Inferno
Zap Flechas Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Cavaleiro Servos Torre Inferno
Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Goblin com broca Dragão Infernal
Flechas Espírito Elétrico Zap Servos
Cavaleiro Servos Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Espírito Elétrico Cavaleiro Servos Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Goblin com broca Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Servos Torre Inferno
Zap Flechas
Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Servos Goblin com broca Dragão Infernal
Flechas Servos Espírito Elétrico Zap Torre Inferno Dragão Infernal
Espírito Elétrico Zap Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Goblin com broca
Flechas Zap
Flechas Goblin com broca
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Flechas Espírito Elétrico Zap Servos
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Servos
Zap Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Cavaleiro
Flechas Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Goblin com broca
Flechas
Flechas
Servos
Zap Flechas
Zap Flechas
Servos
Flechas
Zap Flechas Goblin com broca
Zap Flechas Espírito Elétrico
Dragão Infernal
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Espírito Elétrico Servos
Zap Flechas
Zap Espírito Elétrico Flechas
Flechas
Zap Espírito Elétrico Servos
Zap Flechas
Flechas
Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Espírito Elétrico Servos
Zap
Zap
Dragão Infernal

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