Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Esqueleto Fênix Sparky Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Esqueleto Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Fênix Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Exército de Esqueletos Sparky
Veneno
Arqueiras Exército de Esqueletos Fênix Sparky
Relâmpago
Fênix Sparky
Foguete
Fênix Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Veneno Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Veneno Gigante Esqueleto Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos Veneno Fênix Cavaleiro Dourado Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos Veneno

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Esqueleto Fênix Sparky
Arqueiras
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Sparky
Veneno
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Arqueiras Veneno Sparky
Fênix
Espirito de fogo
Sparky
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Sparky

Sinergia de defesa 0 11

Espirito de fogo
Gigante Esqueleto Fênix Sparky Cavaleiro Dourado
Arqueiras
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Arqueiras Gigante Esqueleto Sparky
Veneno
Sparky
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos
Fênix
Espirito de fogo
Sparky
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Veneno Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Espirito de fogo Arqueiras Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Sparky Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Sparky Fênix
Exército de Esqueletos Sparky Espirito de fogo Arqueiras Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Sparky Fênix
Exército de Esqueletos Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo Arqueiras Veneno Fênix
Veneno Gigante Esqueleto Fênix Sparky Cavaleiro Dourado
Sparky Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Gigante Esqueleto Fênix Sparky
Arqueiras Exército de Esqueletos Veneno Gigante Esqueleto
Arqueiras Veneno Fênix
Exército de Esqueletos Sparky Espirito de fogo Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Sparky Veneno Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Sparky Fênix
Exército de Esqueletos Sparky
Sparky Exército de Esqueletos Veneno
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado
Veneno Espirito de fogo Arqueiras Gigante Esqueleto
Sparky Fênix
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Veneno Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Arqueiras Fênix
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Fênix Sparky
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Fênix Sparky
Espirito de fogo Veneno Arqueiras
Exército de Esqueletos Sparky Arqueiras Gigante Esqueleto Fênix
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Fênix Sparky
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Veneno Fênix Sparky
Exército de Esqueletos Fênix Sparky
Gigante Esqueleto Fênix Sparky Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Veneno Gigante Esqueleto Fênix
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky Cavaleiro Dourado
Arqueiras Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Fênix Sparky Arqueiras Veneno Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Veneno Arqueiras Gigante Esqueleto Fênix Sparky Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Gigante Esqueleto Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno Cavaleiro Dourado
Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Espirito de fogo Sparky
Veneno Espirito de fogo
Espirito de fogo Arqueiras Veneno Sparky
Veneno Espirito de fogo
Veneno Cavaleiro Dourado
Espirito de fogo Veneno Sparky
Veneno Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno Espirito de fogo Arqueiras
Veneno Espirito de fogo Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno
Veneno Sparky
Veneno Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno Sparky
Veneno Sparky
Sparky
Espirito de fogo Arqueiras Veneno Sparky
Espirito de fogo Veneno Cavaleiro Dourado
Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Veneno
Sparky
Veneno
Veneno Espirito de fogo Sparky
Veneno Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno Espirito de fogo Arqueiras Sparky
Veneno
Sparky
Veneno Sparky
Veneno Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Sparky
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos
Veneno Espirito de fogo Arqueiras
Veneno Sparky
Veneno
Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Veneno Gigante Esqueleto Sparky Cavaleiro Dourado
Veneno
Veneno Gigante Esqueleto Sparky Cavaleiro Dourado

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