Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Lançador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Aríete de Batalha Corredor Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Aríete de Batalha Corredor
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Corredor Curadora Guerreira Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Curadora Guerreira Lançador Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Curadora Guerreira Lançador Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor Curadora Guerreira Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Aríete de Batalha Curadora Guerreira Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Corredor Curadora Guerreira Mago Elétrico Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Aríete de Batalha Curadora Guerreira Lançador
Pirotécnica
Corredor Valquíria Aríete de Batalha Curadora Guerreira Lançador
Valquíria
Espirito de fogo Corredor Pirotécnica Aríete de Batalha Curadora Guerreira Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Mago Elétrico
Corredor
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Lançador Mago Elétrico
Curadora Guerreira
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Corredor Lançador Mago Elétrico
Lançador
Espirito de fogo Pirotécnica Corredor Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Aríete de Batalha Corredor Curadora Guerreira Lançador

Sinergia de defesa 1 12

Espirito de fogo
Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Mago Elétrico
Pirotécnica
Valquíria Espirito de fogo Curadora Guerreira Mago Elétrico
Valquíria
Pirotécnica Espirito de fogo Curadora Guerreira Lançador Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Corredor
Curadora Guerreira
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Lançador Mago Elétrico
Lançador
Valquíria Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Mago Elétrico
Lançador Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Lançador Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Lançador
Lançador Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica
Lançador Valquíria Curadora Guerreira Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Lançador Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Mago Elétrico
Lançador Espirito de fogo Valquíria Curadora Guerreira Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Lançador Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Lançador Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Lançador Mago Elétrico
Valquíria Espirito de fogo Pirotécnica Curadora Guerreira Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Lançador Espirito de fogo Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Curadora Guerreira Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Lançador
Valquíria Curadora Guerreira Lançador Mago Elétrico
Valquíria Lançador Curadora Guerreira Mago Elétrico
Valquíria Curadora Guerreira Lançador
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Elétrico
Valquíria Curadora Guerreira Lançador Mago Elétrico
Valquíria Curadora Guerreira
Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria
Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Mago Elétrico
Lançador Valquíria
Pirotécnica Valquíria Lançador
Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Lançador
Valquíria Lançador Pirotécnica Curadora Guerreira Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Lançador
Pirotécnica Espirito de fogo
Espirito de fogo Pirotécnica Lançador
Espirito de fogo Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Espirito de fogo Lançador Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Lançador Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Espirito de fogo Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Lançador
Lançador
Lançador
Pirotécnica Espirito de fogo Valquíria Lançador
Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Lançador
Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Lançador
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Lançador
Mago Elétrico Espirito de fogo
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Lançador Mago Elétrico
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Lançador Mago Elétrico

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