Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Bandida Pescador Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Destruidores de Muros Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Destruidores de Muros Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Destruidores de Muros Guardas Bandida Pescador
Bola de Neve
Espirito de fogo Destruidores de Muros Guardas Pescador Lenhador
Zap
Espirito de fogo Gigante Real Destruidores de Muros Guardas Bandida Pescador
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Destruidores de Muros Guardas Bandida Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Destruidores de Muros Guardas Bandida Pescador Lenhador
Terremoto
Guardas
Flechas
Espirito de fogo Destruidores de Muros Guardas
Entrega real
Espirito de fogo Destruidores de Muros Guardas Bandida Pescador Lenhador
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Bandida Pescador Lenhador
Veneno
Guardas Pescador
Relâmpago
Bandida Pescador Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Destruidores de Muros O Tronco Guardas Bandida Pescador Lenhador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Destruidores de Muros O Tronco Guardas

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Destruidores de Muros Bandida Pescador Lenhador
Gigante Real
Espirito de fogo Pescador Guardas O Tronco Bandida Lenhador
Destruidores de Muros
Espirito de fogo O Tronco
Guardas
Gigante Real O Tronco Bandida Lenhador
O Tronco
Gigante Real Destruidores de Muros Guardas Bandida Pescador Lenhador
Bandida
Espirito de fogo Gigante Real Guardas O Tronco Lenhador
Pescador
Gigante Real Espirito de fogo O Tronco
Lenhador
Espirito de fogo Gigante Real Guardas O Tronco Bandida

Sinergia de defesa 1 8

Espirito de fogo
O Tronco
Gigante Real
Destruidores de Muros
Guardas
Pescador O Tronco Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Guardas Bandida Pescador Lenhador
Bandida
O Tronco Pescador Lenhador
Pescador
Guardas O Tronco Bandida
Lenhador
Guardas O Tronco Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Lenhador O Tronco Bandida Pescador
Pescador Lenhador Espirito de fogo Bandida
Lenhador Guardas Bandida Pescador
O Tronco Lenhador
O Tronco Espirito de fogo Guardas Bandida Lenhador
Espirito de fogo
O Tronco Bandida
Pescador Lenhador
Guardas Espirito de fogo Bandida Pescador Lenhador
Guardas O Tronco Bandida Pescador Lenhador
Lenhador Espirito de fogo Guardas O Tronco Bandida
Espirito de fogo Guardas O Tronco Lenhador
Bandida Lenhador
O Tronco Bandida Pescador Lenhador
Pescador Lenhador
Espirito de fogo Guardas O Tronco Bandida Pescador Lenhador
O Tronco Espirito de fogo Guardas Bandida Pescador Lenhador
Pescador Lenhador
Espirito de fogo Guardas O Tronco Bandida Pescador Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Bandida Pescador
Bandida O Tronco Pescador Lenhador
Guardas Bandida Lenhador O Tronco Pescador
Guardas Lenhador O Tronco Bandida Pescador
Guardas Bandida Pescador Lenhador
Espirito de fogo
Guardas Bandida Lenhador
Pescador Lenhador
O Tronco Bandida
Guardas
Guardas Lenhador
Guardas O Tronco
Guardas Bandida Lenhador
Guardas O Tronco Pescador Lenhador
O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas O Tronco Bandida
O Tronco Bandida Pescador
O Tronco Bandida
Guardas O Tronco
Espirito de fogo O Tronco
Espirito de fogo
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco Espirito de fogo
O Tronco Bandida Pescador
Espirito de fogo Guardas Pescador Lenhador
O Tronco Bandida Pescador
Espirito de fogo
Espirito de fogo O Tronco Bandida Pescador
Bandida Pescador
O Tronco Pescador
O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Pescador
Espirito de fogo O Tronco Bandida Pescador
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco
O Tronco Pescador
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo
Pescador
O Tronco Bandida Pescador
O Tronco Bandida Pescador
O Tronco Bandida Pescador
Espirito de fogo
Guardas
O Tronco Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Guardas Bandida
Espirito de fogo
O Tronco
Lenhador
O Tronco
Guardas O Tronco
O Tronco Bandida

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