Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago Rei Esqueleto
Foguete
Mago Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros
Pirotécnica
Pirotécnica
Goblins Lanceiros P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
P.E.K.K.A
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 2 17

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Rei Esqueleto
Pirotécnica
O Tronco Espirito de fogo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago O Tronco Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
O Tronco Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espirito de fogo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago O Tronco Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espirito de fogo Mago O Tronco
Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Mago O Tronco Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Goblins Lanceiros O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Goblins Lanceiros
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Rei Esqueleto
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Rei Esqueleto
Pirotécnica Mago P.E.K.K.A O Tronco Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Mago Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Espirito de fogo
Pirotécnica Mago O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espirito de fogo Mago
Pirotécnica O Tronco Mago
Mago O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago O Tronco
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago Rei Esqueleto
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink