Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Lançador Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Zap
Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Balão Lançador Executor Mineiro
Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Balão Lançador Executor
Veneno
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Balão Executor
Relâmpago
Torre de Bombas Balão Lançador Executor
Foguete
Torre de Bombas Balão Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Lançador Executor Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Exército de Esqueletos Mineiro Bola de Fogo Torre de Bombas Balão Lançador Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Exército de Esqueletos Mineiro Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
O Tronco Mineiro
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos
Balão
Mineiro Executor O Tronco
Lançador
Executor O Tronco Mineiro
Executor
Balão Lançador O Tronco Mineiro
O Tronco
Bola de Fogo Balão Lançador Executor Mineiro
Mineiro
Balão Bola de Fogo Lançador Executor O Tronco

Sinergia de defesa 3 7

Bola de Fogo
O Tronco Torre de Bombas Mineiro
Torre de Bombas
O Tronco Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Executor O Tronco
Balão
Lançador
O Tronco
Executor
Exército de Esqueletos O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Exército de Esqueletos Executor Mineiro
Mineiro
Bola de Fogo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bola de Fogo Executor O Tronco
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Executor O Tronco
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Lançador Executor
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Lançador
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Lançador O Tronco
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Lançador O Tronco Torre de Bombas Executor
Bola de Fogo Torre de Bombas Executor
Lançador Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Lançador Mineiro
Exército de Esqueletos Executor Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador O Tronco
Executor Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Lançador Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Lançador Executor O Tronco
Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Fogo Lançador O Tronco
Torre de Bombas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Lançador Executor
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Lançador Executor O Tronco
Torre de Bombas Executor O Tronco Bola de Fogo Lançador
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Lançador Bola de Fogo Torre de Bombas Executor O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Executor O Tronco Mineiro
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Lançador O Tronco
Exército de Esqueletos Lançador Bola de Fogo O Tronco
Exército de Esqueletos Lançador Executor
Bola de Fogo Executor Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Lançador
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Lançador O Tronco
Exército de Esqueletos Lançador Bola de Fogo Torre de Bombas Executor
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Lançador Executor
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Executor O Tronco
Lançador Executor Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Lançador Executor O Tronco Mineiro
Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Executor Lançador O Tronco
Bola de Fogo Executor
Lançador Executor O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Lançador Executor
Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Lançador
Mineiro Bola de Fogo Lançador O Tronco
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Lançador Executor O Tronco Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Lançador Executor O Tronco
Bola de Fogo Lançador Executor O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador Executor O Tronco
Bola de Fogo Lançador O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Lançador O Tronco
Bola de Fogo
Lançador O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Lançador Executor
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Lançador Executor
Bola de Fogo Lançador O Tronco Mineiro
Bola de Fogo Mineiro O Tronco
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador O Tronco
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Executor
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Lançador Executor
O Tronco Bola de Fogo Lançador Executor
Bola de Fogo
Executor
Bola de Fogo Lançador O Tronco
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Lançador Executor O Tronco Mineiro

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