Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Golem de Elixir Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Golem de Elixir Corredor Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Corredor Três Mosqueteiras
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Valquíria Torre Inferno Três Mosqueteiras
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Corredor Três Mosqueteiras
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Corredor Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Golem de Elixir Valquíria Corredor Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Golem de Elixir Corredor Torre Inferno Três Mosqueteiras
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Golem de Elixir Torre Inferno Três Mosqueteiras
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Três Mosqueteiras
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Corredor Torre Inferno Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Corredor Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Corredor Valquíria Três Mosqueteiras
Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Corredor
Golem de Elixir
Pirotécnica Corredor Três Mosqueteiras
Valquíria
Corredor Pirotécnica Três Mosqueteiras
Corredor
Pirotécnica Valquíria Bárbaros Horda de Servos Golem de Elixir Três Mosqueteiras
Torre Inferno
Três Mosqueteiras
Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 4

Pirotécnica
Valquíria Torre Inferno
Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros Torre Inferno
Golem de Elixir
Valquíria
Pirotécnica Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Três Mosqueteiras Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Três Mosqueteiras Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bárbaros Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Horda de Servos Torre Inferno Três Mosqueteiras Pirotécnica
Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Três Mosqueteiras
Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Pirotécnica
Horda de Servos Torre Inferno Três Mosqueteiras Pirotécnica
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Valquíria Três Mosqueteiras
Valquíria Três Mosqueteiras Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Torre Inferno Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras
Valquíria Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Três Mosqueteiras
Valquíria Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Pirotécnica Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras
Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Pirotécnica Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Três Mosqueteiras
Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras
Bárbaros Torre Inferno Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras
Valquíria Pirotécnica Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica
Horda de Servos
Pirotécnica Bárbaros Valquíria
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica Três Mosqueteiras
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras
Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Pirotécnica Três Mosqueteiras
Pirotécnica Valquíria
Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Pirotécnica Valquíria
Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Pirotécnica
Horda de Servos Bárbaros
Pirotécnica Três Mosqueteiras
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica

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