Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Megasservo Valquíria P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Megasservo Barril de Goblins
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Valquíria Barril de Goblins
O Tronco
Pirotécnica Barril de Goblins
Terremoto
Pirotécnica Tesla Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Megasservo Valquíria Barril de Goblins P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Megasservo Barril de Goblins
Veneno
Pirotécnica Megasservo
Relâmpago
Tesla Megasservo Valquíria Goblinstein
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Valquíria Fúria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Pirotécnica Megasservo Barril de Goblins Tesla Valquíria Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Pirotécnica Megasservo Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Megasservo Valquíria Barril de Goblins P.E.K.K.A
Tesla
Megasservo
Pirotécnica Valquíria
Valquíria
Barril de Goblins Pirotécnica Megasservo P.E.K.K.A
Fúria
Barril de Goblins
Valquíria Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 7

Pirotécnica
Valquíria Tesla Megasservo P.E.K.K.A
Tesla
Pirotécnica Megasservo Valquíria
Megasservo
Pirotécnica Tesla Valquíria
Valquíria
Pirotécnica Tesla Megasservo P.E.K.K.A
Fúria
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Megasservo Valquíria
P.E.K.K.A Pirotécnica Tesla Megasservo Valquíria
Tesla P.E.K.K.A Megasservo Valquíria
Tesla P.E.K.K.A Pirotécnica Megasservo Valquíria
Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A
Pirotécnica Tesla Megasservo Valquíria
Tesla Megasservo Pirotécnica
Tesla Valquíria P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Pirotécnica Tesla Valquíria
Valquíria Pirotécnica Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Pirotécnica
Tesla P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Pirotécnica Tesla Megasservo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A
Tesla Valquíria Pirotécnica Megasservo
Valquíria Pirotécnica Tesla Megasservo
P.E.K.K.A Tesla
Valquíria Pirotécnica Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Tesla P.E.K.K.A
Pirotécnica Tesla Megasservo Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valquíria
Pirotécnica Tesla
P.E.K.K.A Tesla Megasservo Valquíria
P.E.K.K.A Tesla Valquíria
P.E.K.K.A Pirotécnica Megasservo Valquíria
P.E.K.K.A Tesla Megasservo
P.E.K.K.A Tesla Megasservo Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Tesla Valquíria
Pirotécnica Tesla Valquíria
Tesla Pirotécnica Megasservo Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria Pirotécnica Tesla Megasservo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Megasservo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica Megasservo Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica Megasservo P.E.K.K.A
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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