Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lápide Valquíria Gigante Elétrico Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Elétrico Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Lápide Princesa
Zap
Pirotécnica Lápide Princesa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Valquíria Princesa Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Lápide Princesa
Terremoto
Pirotécnica Lápide
Flechas
Pirotécnica Lápide Princesa
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Princesa Fantasma Real
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Princesa
Veneno
Pirotécnica Lápide Princesa
Relâmpago
Lápide Valquíria
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Gelo Gigante Elétrico Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Valquíria Gelo Gigante Elétrico Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Lápide Princesa Fantasma Real Valquíria Gelo Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Pirotécnica Lápide Princesa Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
Lápide
Valquíria
Pirotécnica Fantasma Real
Gelo
Gigante Elétrico
Princesa
Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 9

Pirotécnica
Valquíria Lápide Princesa Mega Cavaleiro
Lápide
Pirotécnica
Valquíria
Pirotécnica Gelo Princesa
Gelo
Valquíria Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Princesa
Pirotécnica Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gelo Princesa Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Lápide Valquíria
Pirotécnica Lápide Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lápide Valquíria Gelo
Pirotécnica Lápide Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lápide Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
Gelo Pirotécnica Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lápide Gelo Princesa
Valquíria Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Lápide Princesa
Pirotécnica Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Valquíria Pirotécnica Lápide Gelo Gigante Elétrico Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Lápide Mega Cavaleiro Valquíria Gelo
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide Gelo Princesa Fantasma Real
Lápide Mega Cavaleiro
Gelo Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide Valquíria
Lápide Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Fantasma Real
Valquíria Gelo Pirotécnica Lápide Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro Pirotécnica Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Lápide Gigante Elétrico Fantasma Real
Pirotécnica Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Lápide Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Gelo Princesa
Lápide Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Gelo Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide Valquíria
Lápide
Mega Cavaleiro Lápide Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro Lápide Valquíria
Pirotécnica Valquíria Gigante Elétrico Princesa Mega Cavaleiro
Lápide Gigante Elétrico Pirotécnica Valquíria Gelo
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Princesa Fantasma Real
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica Valquíria Gelo Fantasma Real
Pirotécnica Princesa Fantasma Real
Pirotécnica Valquíria Gelo
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Gelo Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Gelo Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Valquíria Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Gelo Princesa
Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Gelo
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Gigante Elétrico Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Fantasma Real
Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico Princesa
Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gelo Princesa
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Lápide Gelo Princesa
Pirotécnica Princesa
Gelo
Pirotécnica Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Gigante Elétrico
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Pirotécnica Gelo Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Gelo Gigante Elétrico Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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