Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Servos Guardas
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Arqueiras Servos Guardas
Zap
Goblins Bombardeiro Arqueiras Servos Guardas
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Arqueiras Guardas
O Tronco
Goblins Bombardeiro Arqueiras Guardas
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Guardas
Flechas
Goblins Bombardeiro Arqueiras Servos Guardas
Entrega real
Goblins Bombardeiro Arqueiras Servos Guardas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Servos
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Servos Guardas
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro Zap Arqueiras Servos Guardas Gelo P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Bombardeiro Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Arqueiras
Bombardeiro
Zap Servos P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Goblins Bombardeiro Arqueiras Servos Guardas Gelo
Arqueiras
Goblins Zap P.E.K.K.A
Servos
Bombardeiro Zap P.E.K.K.A
Guardas
Zap
Gelo
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bombardeiro Arqueiras Servos

Sinergia de defesa 0 16

Goblins
Bombardeiro Zap Arqueiras Gelo
Bombardeiro
Goblins Zap Guardas P.E.K.K.A
Zap
Goblins Bombardeiro Arqueiras Servos Guardas P.E.K.K.A
Arqueiras
Goblins Zap Servos Guardas P.E.K.K.A
Servos
Zap Arqueiras Gelo P.E.K.K.A
Guardas
Bombardeiro Zap Arqueiras
Gelo
Goblins Servos
P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Arqueiras Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Servos
P.E.K.K.A Goblins Zap Servos
P.E.K.K.A Goblins Bombardeiro Arqueiras Servos Gelo
P.E.K.K.A Goblins Servos Guardas
Bombardeiro P.E.K.K.A
Gelo Goblins Bombardeiro Zap Arqueiras Servos Guardas
Servos Zap Arqueiras Gelo
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Servos
Guardas Goblins Bombardeiro Arqueiras
Goblins Arqueiras Servos Guardas Bombardeiro Zap Gelo
Servos Zap Arqueiras
P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Servos Guardas Gelo
Bombardeiro Goblins Zap Servos Guardas Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Gelo P.E.K.K.A
Goblins Bombardeiro Servos P.E.K.K.A
Goblins Bombardeiro Zap Arqueiras Servos Guardas
Zap Gelo Bombardeiro Arqueiras Servos Guardas
P.E.K.K.A
Bombardeiro Goblins Arqueiras Servos Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Zap Arqueiras P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Arqueiras
Guardas P.E.K.K.A Goblins Zap Servos
Guardas P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Guardas
Zap Arqueiras Servos Gelo
Guardas P.E.K.K.A Goblins Arqueiras Servos
P.E.K.K.A
Zap Gelo P.E.K.K.A Goblins Servos
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Servos Guardas
P.E.K.K.A Zap Guardas
P.E.K.K.A Guardas
Bombardeiro Arqueiras
Guardas Goblins Bombardeiro Zap Arqueiras Servos Gelo P.E.K.K.A
Servos Bombardeiro Zap Arqueiras Gelo P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Gelo
Zap
Guardas Gelo
Bombardeiro Zap
Zap Servos Gelo
Bombardeiro Arqueiras
Zap Gelo
Zap
Goblins Servos Guardas
Zap
Zap Arqueiras
Servos Gelo
Zap
Bombardeiro Zap
Gelo
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Zap Arqueiras
Bombardeiro Zap
Servos
Zap
Zap Gelo Bombardeiro
Zap
Zap
Zap
Zap Arqueiras
Zap Servos Guardas Gelo
Bombardeiro Zap
Zap Gelo
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Servos Guardas Gelo
Zap Arqueiras
Gelo
Bombardeiro Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Servos Guardas Gelo
Zap
Zap Gelo
P.E.K.K.A

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink