Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Cabana de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Servos Cabana de Goblins
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Servos Morteiro Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Jaula de goblim Cabana de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Servos Cabana de Goblins
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
Bola de Fogo
Servos Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
Foguete
Morteiro Cabana de Goblins Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Morteiro Cabana de Goblins Mago
Servos
Cavaleiro Morteiro Jaula de goblim
Morteiro
Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos Cabana de Goblins
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Servos Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Jaula de goblim
Mago
Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 18

Goblins
Cavaleiro Morteiro Jaula de goblim Mago
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Servos Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Goblins Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
Servos
Cavaleiro Goblins Lanceiros Morteiro Jaula de goblim
Morteiro
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Cabana de Goblins Mago
Jaula de goblim
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Mago
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Mago
Mago
Goblins Cavaleiro Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
Goblins Cavaleiro Servos Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins
Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins Goblins Cavaleiro Servos
Jaula de goblim Cabana de Goblins Goblins Cavaleiro Servos Morteiro
Jaula de goblim
Goblins Goblins Lanceiros Servos
Servos Goblins Lanceiros Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
Jaula de goblim
Goblins Servos Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins
Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros
Goblins Servos Goblins Lanceiros Cavaleiro Cabana de Goblins Mago
Servos Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago
Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins Cavaleiro Servos Mago
Mago Goblins Servos Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins
Cavaleiro Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins
Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mago Goblins Cavaleiro Servos Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins
Morteiro Jaula de goblim Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Cabana de Goblins Mago
Morteiro Jaula de goblim Mago Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Cabana de Goblins
Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mago Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Jaula de goblim Cabana de Goblins
Cavaleiro Morteiro Mago
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Jaula de goblim Cabana de Goblins
Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mago Servos Cabana de Goblins
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Jaula de goblim Cabana de Goblins
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Morteiro Cabana de Goblins
Jaula de goblim Cabana de Goblins
Cavaleiro Servos Jaula de goblim Cabana de Goblins
Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim Mago
Mago Jaula de goblim
Cabana de Goblins Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Morteiro Jaula de goblim
Servos Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
Morteiro Jaula de goblim Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro
Morteiro
Cabana de Goblins
Cavaleiro
Mago Morteiro
Mago Goblins Lanceiros Servos
Morteiro Mago
Mago
Morteiro Mago
Goblins Servos
Cavaleiro Morteiro Mago
Mago
Cavaleiro Morteiro Cabana de Goblins
Servos Morteiro
Morteiro Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Morteiro Cabana de Goblins Mago
Morteiro Cabana de Goblins Mago
Morteiro
Servos
Morteiro Mago
Morteiro Mago
Servos
Mago
Morteiro
Morteiro Mago
Morteiro Mago
Morteiro Mago
Morteiro
Mago
Servos Cabana de Goblins Mago
Morteiro Mago
Mago
Goblins Lanceiros Servos Cabana de Goblins
Mago
Cavaleiro Mago
Morteiro Mago
Servos
Morteiro
Morteiro Mago

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