Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Torre de Bombas Corredor
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre de Bombas Corredor Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre de Bombas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Torre de Bombas Corredor Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Tornado O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Gangue de Goblins Tornado Torre de Bombas Corredor Dragão Infernal Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Gangue de Goblins Tornado Torre de Bombas

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Gigante Esqueleto
Torre de Bombas
Corredor
Gangue de Goblins O Tronco Tornado Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Tornado
Arqueiro Mágico Corredor Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Corredor Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Corredor Tornado Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Tornado Corredor Gigante Esqueleto O Tronco

Sinergia de defesa 3 13

Gangue de Goblins
Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Tornado O Tronco Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Corredor
Tornado
Torre de Bombas Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto O Tronco Dragão Infernal
Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Torre de Bombas Gangue de Goblins Tornado Gigante Esqueleto Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Tornado O Tronco
Arqueiro Mágico
Tornado Gangue de Goblins Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Dragão Infernal Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Torre de Bombas Tornado Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Torre de Bombas Dragão Infernal Gangue de Goblins
Torre de Bombas Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Gangue de Goblins Tornado O Tronco Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Infernal Gangue de Goblins Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Torre de Bombas Tornado
Gangue de Goblins Tornado Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Torre de Bombas Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Tornado Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Gangue de Goblins Gigante Esqueleto O Tronco
Torre de Bombas Gangue de Goblins Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Torre de Bombas
Torre de Bombas Tornado Gangue de Goblins O Tronco Dragão Infernal
Torre de Bombas Gangue de Goblins Tornado
Torre de Bombas Gangue de Goblins Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Tornado O Tronco Gigante Esqueleto Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Tornado Dragão Infernal
Gangue de Goblins Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Torre de Bombas O Tronco Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Torre de Bombas O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Tornado O Tronco
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Dragão Infernal
Gangue de Goblins Torre de Bombas Tornado Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Torre de Bombas Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Torre de Bombas Tornado O Tronco Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Torre de Bombas
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Torre de Bombas Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Gigante Esqueleto O Tronco Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto O Tronco
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Tornado Arqueiro Mágico
O Tronco Tornado
Gangue de Goblins Tornado
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico O Tronco
Tornado
O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
O Tronco Tornado Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
O Tronco Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Arqueiro Mágico
Dragão Infernal

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