Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Cabana de Goblins Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Clone Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Cabana de Goblins Clone Bruxa Balão
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Cabana de Goblins Clone Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Cabana de Goblins Mago Clone Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Cabana de Goblins Clone Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Cabana de Goblins Clone Bruxa
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Cabana de Goblins Clone Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Mago Clone Bruxa Balão
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Cabana de Goblins Mago Clone Bruxa Balão
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Cabana de Goblins Mago Clone Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa Balão
Foguete
Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Clone

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Clone Valquíria Horda de Servos Cabana de Goblins Mago Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pirotécnica Clone Valquíria Horda de Servos

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Cabana de Goblins Balão
Horda de Servos
Clone
Valquíria
Balão Pirotécnica Cabana de Goblins Mago Bruxa
Cabana de Goblins
Pirotécnica Valquíria Balão
Mago
Valquíria Balão
Clone
Balão Horda de Servos Bruxa
Bruxa
Valquíria Clone
Balão
Valquíria Clone Pirotécnica Cabana de Goblins Mago

Sinergia de defesa 1 5

Pirotécnica
Valquíria Cabana de Goblins
Horda de Servos
Valquíria
Pirotécnica Cabana de Goblins Mago Bruxa
Cabana de Goblins
Pirotécnica Valquíria Mago
Mago
Valquíria Cabana de Goblins
Clone
Bruxa
Valquíria
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Mago
Horda de Servos Pirotécnica Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Horda de Servos Cabana de Goblins Bruxa Valquíria
Horda de Servos Cabana de Goblins Bruxa Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Horda de Servos Pirotécnica Cabana de Goblins Mago Bruxa
Valquíria
Horda de Servos Bruxa Cabana de Goblins
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Bruxa Pirotécnica Cabana de Goblins Mago
Horda de Servos Pirotécnica Cabana de Goblins Mago Bruxa
Horda de Servos Cabana de Goblins Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Pirotécnica Horda de Servos Cabana de Goblins Bruxa
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Mago Pirotécnica Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Valquíria Pirotécnica Horda de Servos Cabana de Goblins Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Pirotécnica Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Valquíria Mago Pirotécnica Horda de Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Pirotécnica Valquíria Mago
Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Valquíria Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Pirotécnica Mago Horda de Servos Cabana de Goblins Bruxa
Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Pirotécnica Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Bruxa Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Valquíria Cabana de Goblins Bruxa
Valquíria
Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Bruxa
Cabana de Goblins Bruxa Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Valquíria Pirotécnica Horda de Servos Cabana de Goblins Mago Bruxa
Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica
Horda de Servos Cabana de Goblins
Pirotécnica Valquíria
Mago Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica Mago Horda de Servos Bruxa
Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Cabana de Goblins
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Cabana de Goblins
Pirotécnica Horda de Servos Cabana de Goblins Mago Bruxa
Pirotécnica Horda de Servos Cabana de Goblins Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago Bruxa
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Valquíria Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Mago Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Mago Bruxa
Pirotécnica Horda de Servos Cabana de Goblins Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Horda de Servos Cabana de Goblins Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mago

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