Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Balão Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Bruxa Balão Mineiro
Zap
Horda de Servos Bruxa Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Bruxa Príncipe
Terremoto
Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa Balão Príncipe Mineiro
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Bruxa Balão
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Balão Príncipe
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Valquíria Horda de Servos Mago Bruxa Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Mineiro Valquíria Horda de Servos Mago

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mineiro Mega Cavaleiro Príncipe
Valquíria
Balão Príncipe Mago Bruxa
Mago
Valquíria Balão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Balão
Valquíria Mineiro Mago Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Balão Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mago Bruxa Balão Mineiro

Sinergia de defesa 0 8

Horda de Servos
Valquíria
Mago Bruxa Príncipe
Mago
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Balão
Príncipe
Valquíria Mago Bruxa
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago
Horda de Servos Valquíria Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria
Horda de Servos Bruxa Príncipe Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Horda de Servos Valquíria Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Valquíria Bruxa Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe
Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Valquíria Mago Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Bruxa
Príncipe Horda de Servos Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Príncipe
Horda de Servos Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Príncipe
Bruxa Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Horda de Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria
Mineiro
Horda de Servos Mineiro
Valquíria Príncipe
Mago Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Mago
Mineiro Mago
Horda de Servos Príncipe
Mineiro Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe
Mago
Mineiro
Horda de Servos
Príncipe
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Horda de Servos
Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Mineiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Mineiro Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro

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