Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha
Zap
Arqueiras Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Aríete de Batalha Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Arqueiras Aríete de Batalha Bandida
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Fúria Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Fúria O Tronco Arqueiras Bandida Aríete de Batalha Veneno P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Fúria O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Arqueiras Bandida
Arqueiras
Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Veneno O Tronco Bandida Arqueiras P.E.K.K.A
Fúria
Veneno
Aríete de Batalha P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Veneno Arqueiras Aríete de Batalha O Tronco
O Tronco
Aríete de Batalha Veneno P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco

Sinergia de defesa 1 10

Espírito de Gelo
Arqueiras Veneno P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Arqueiras
Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Aríete de Batalha
Fúria
Veneno
Espírito de Gelo O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras
O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Arqueiras Veneno Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo O Tronco Bandida
P.E.K.K.A Arqueiras Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Veneno P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Arqueiras Bandida
Espírito de Gelo Arqueiras Veneno
Veneno P.E.K.K.A O Tronco Bandida
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras Bandida
Arqueiras Veneno O Tronco Bandida
Arqueiras Veneno
P.E.K.K.A Espírito de Gelo O Tronco Bandida
Espírito de Gelo Veneno P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Bandida
Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Veneno P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco Bandida
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Bandida
P.E.K.K.A
Arqueiras Veneno P.E.K.K.A O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras P.E.K.K.A Bandida
Veneno Bandida Arqueiras O Tronco
P.E.K.K.A Bandida Espírito de Gelo O Tronco
P.E.K.K.A O Tronco Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Veneno Espírito de Gelo Arqueiras
P.E.K.K.A Arqueiras Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Veneno O Tronco Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Veneno O Tronco
P.E.K.K.A Bandida
Arqueiras
Espírito de Gelo Arqueiras Veneno P.E.K.K.A O Tronco
Veneno Arqueiras P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco Bandida
Veneno O Tronco Bandida
Veneno O Tronco Bandida
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espírito de Gelo
Arqueiras Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Bandida
Veneno
Veneno O Tronco Bandida
Veneno Arqueiras
Veneno O Tronco Bandida
Veneno Bandida
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Bandida
Veneno O Tronco Bandida
Veneno
Arqueiras Veneno O Tronco Bandida
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Bandida
Veneno O Tronco Bandida
Veneno O Tronco Bandida
Veneno Arqueiras
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco Bandida
Espírito de Gelo Veneno
P.E.K.K.A
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Bandida
Veneno Arqueiras
O Tronco
Veneno
O Tronco Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco Bandida
P.E.K.K.A

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