Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Torre Inferno Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Barril de Goblins Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Princesa
Torre Inferno
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 5 10

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Torre Inferno Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Elétrico Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Princesa
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Torre Inferno Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Torre Inferno Princesa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Princesa
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Gangue de Goblins Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Espírito de Gelo Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Torre Inferno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno
Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico Espírito de Gelo
Flechas Mega Cavaleiro Torre Inferno Princesa Mago Elétrico
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Princesa Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Espírito de Gelo Princesa
Flechas
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Princesa Mago Elétrico
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mago Elétrico
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Princesa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Mago Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa
Flechas Princesa Mago Elétrico
Flechas
Gangue de Goblins Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink