Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Dragão Elétrico P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Zap
Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Relâmpago
Valquíria Dragão Elétrico
Foguete
Valquíria Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria P.E.K.K.A
Flechas
Espelho P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Valquíria Espelho P.E.K.K.A
Valquíria
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Gigante Elétrico Gangue de Goblins
Dragão Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico
Gigante Elétrico
Espelho

Sinergia de defesa 2 12

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas
Espelho Valquíria P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Valquíria Espelho P.E.K.K.A
Valquíria
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Espelho Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Espelho
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Valquíria Espelho
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Valquíria
Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Valquíria Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Flechas Valquíria Dragão Elétrico P.E.K.K.A Gigante Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Flechas Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico
Valquíria Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Valquíria Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Flechas Valquíria Espírito de Gelo Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Valquíria Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Espírito de Gelo Valquíria Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Gigante Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Espírito de Gelo Valquíria
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Valquíria Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Flechas Valquíria Gigante Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Gigante Elétrico Espírito de Gelo Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Dragão Elétrico P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Gigante Elétrico Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Flechas Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Valquíria Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Gigante Elétrico Espírito de Gelo Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Espírito de Gelo Gigante Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Gigante Elétrico
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico

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