Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Barril de Baábaros Destruidores de Muros Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Destruidores de Muros
Bola de Neve
Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão
Zap
Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Destruidores de Muros
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Destruidores de Muros
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito de Gelo Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão
Veneno
Relâmpago
Bebê Dragão
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Barril de Baábaros Destruidores de Muros Flechas Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Barril de Baábaros Destruidores de Muros Flechas

Sinergia de ataque 4 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor P.E.K.K.A Barril de Baábaros Destruidores de Muros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Espírito de Gelo Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Corredor Barril de Baábaros Destruidores de Muros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Corredor Barril de Baábaros Destruidores de Muros Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 11

Espírito de Gelo
Barril de Baábaros Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Corredor
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Barril de Baábaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Barril de Baábaros Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Baábaros Bebê Dragão
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Baábaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Bebê Dragão
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Bebê Dragão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Barril de Baábaros Bebê Dragão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Espírito de Gelo Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Bebê Dragão
Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas Espírito de Gelo Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Baábaros Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Espírito de Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Flechas Bebê Dragão
Flechas Barril de Baábaros
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bebê Dragão
Barril de Baábaros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

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