Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Tesla Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Tesla Valquíria Balão Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Morcegos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Lenhador
Terremoto
Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Balão Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Morcegos Balão
Relâmpago
Tesla Valquíria Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Valquíria Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Valquíria Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Flechas Tesla Valquíria Dragão Infernal Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Morcegos Flechas Tesla

Sinergia de ataque 8 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Balão Morcegos Dragão Infernal Lenhador
Morcegos
Valquíria Balão Espírito de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Balão Lenhador
Tesla
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Balão Lenhador
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Valquíria Lenhador
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Morcegos
Lenhador
Valquíria Balão Espírito de Gelo Morcegos Flechas

Sinergia de defesa 0 15

Espírito de Gelo
Morcegos Tesla Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Morcegos
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Tesla Valquíria Lenhador
Tesla
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Valquíria Dragão Infernal
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Tesla Lenhador
Balão
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Morcegos Tesla
Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Valquíria
Dragão Infernal Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Tesla Valquíria
Tesla Lenhador Morcegos Valquíria Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Lenhador Morcegos Valquíria
Flechas Valquíria Lenhador
Flechas Morcegos Tesla Valquíria Lenhador
Morcegos Tesla Dragão Infernal Espírito de Gelo Flechas
Flechas Tesla Valquíria
Tesla Dragão Infernal Lenhador
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Lenhador
Morcegos Valquíria Flechas Tesla Lenhador
Flechas Tesla Dragão Infernal Morcegos
Tesla Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Morcegos Flechas Tesla Lenhador
Dragão Infernal Tesla Lenhador
Espírito de Gelo Tesla Dragão Infernal Lenhador
Tesla Morcegos Flechas Valquíria Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Tesla Valquíria Morcegos Lenhador
Flechas Valquíria Espírito de Gelo Morcegos Tesla Dragão Infernal Lenhador
Tesla Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Morcegos Flechas Tesla Lenhador
Tesla Dragão Infernal Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Tesla
Flechas Tesla Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Valquíria
Valquíria Lenhador Morcegos Tesla
Tesla Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Flechas Espírito de Gelo Morcegos Tesla
Morcegos Tesla Valquíria Lenhador
Tesla Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Tesla Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria
Tesla Valquíria Lenhador
Tesla Valquíria
Tesla Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Morcegos Flechas Valquíria Tesla Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Espírito de Gelo Morcegos
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Morcegos Lenhador
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Valquíria
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Flechas
Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Flechas
Flechas
Valquíria Lenhador
Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos
Dragão Infernal

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