Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Executor Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Executor Princesa Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Princesa Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Princesa Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Princesa Bandida Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Princesa Bandida Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Princesa Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Executor Princesa Bandida Lenhador
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Executor Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Executor Bandida Lenhador
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Executor Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Executor Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Princesa Bandida Lenhador Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Morcegos Executor Princesa Bandida Lenhador
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Bandida Lenhador
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Executor Princesa Lenhador
Exército de Esqueletos
Executor
Cavaleiro Espírito de Gelo Bandida
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Executor Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Bandida

Sinergia de defesa 3 19

Espírito de Gelo
Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Princesa Bandida Lenhador
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Bandida Lenhador
Cavaleiro
Morcegos Executor Princesa Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Cavaleiro Executor Princesa Bandida Lenhador
Executor
Cavaleiro Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos Executor Princesa Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Executor
Exército de Esqueletos Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Executor Bandida
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Cavaleiro Executor Bandida
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
Exército de Esqueletos Morcegos Executor Bandida Lenhador
Morcegos Espírito de Gelo Executor Princesa
Bandida
Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
Cavaleiro Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Bandida Lenhador
Morcegos Exército de Esqueletos Executor Cavaleiro Princesa Bandida Lenhador
Executor Morcegos Princesa
Exército de Esqueletos Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Executor Espírito de Gelo Morcegos Princesa Lenhador
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida Lenhador
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Bandida Lenhador
Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Bandida Lenhador
Executor Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Princesa Bandida Lenhador
Lenhador
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Executor Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador Bandida
Bandida Cavaleiro Executor Lenhador
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Bandida Lenhador
Executor Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Bandida Lenhador
Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Morcegos Cavaleiro Lenhador
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Executor Bandida Lenhador
Exército de Esqueletos Executor Princesa
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Executor Lenhador
Morcegos Executor Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Bandida
Executor Princesa Bandida
Bandida
Cavaleiro
Executor
Executor Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Executor Princesa
Espírito de Gelo Executor Princesa
Bandida
Morcegos Lenhador
Cavaleiro Princesa Bandida
Executor Princesa
Cavaleiro Executor Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa
Executor Princesa Bandida
Executor Princesa Bandida
Morcegos
Executor Princesa Bandida
Princesa
Princesa
Espírito de Gelo Executor Princesa
Executor Princesa Bandida
Princesa Bandida
Bandida
Morcegos Executor Princesa
Espírito de Gelo Morcegos
Bandida
Espírito de Gelo Princesa
Princesa
Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos Princesa Bandida
Executor Princesa
Cavaleiro Executor Princesa Lenhador
Executor Princesa
Executor
Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Morcegos Executor Princesa
Executor Princesa Bandida

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