Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Aríete de Batalha Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Aríete de Batalha Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Aríete de Batalha Corredor Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Aríete de Batalha Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Gangue de Goblins Mago de Gelo Tesla Aríete de Batalha Corredor Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Gangue de Goblins Mago de Gelo

Sinergia de ataque 6 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Aríete de Batalha Corredor
Gangue de Goblins
Corredor Aríete de Batalha
Tesla
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo O Tronco Gangue de Goblins Relâmpago
Corredor
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Corredor Aríete de Batalha
O Tronco
Aríete de Batalha Corredor
Mago de Gelo

Sinergia de defesa 3 7

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Tesla O Tronco Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Tesla O Tronco Mago de Gelo
Tesla
Gangue de Goblins O Tronco Espírito de Gelo
Aríete de Batalha
Corredor
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Tesla Espírito de Gelo Gangue de Goblins Relâmpago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Tesla O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla O Tronco Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tesla Relâmpago Mago de Gelo
Tesla Gangue de Goblins Mago de Gelo
Relâmpago O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Tesla Mago de Gelo
Tesla Relâmpago Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago de Gelo
Relâmpago Tesla O Tronco
Tesla Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo
Gangue de Goblins Mago de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Gangue de Goblins Mago de Gelo
Tesla Espírito de Gelo Gangue de Goblins Relâmpago O Tronco Mago de Gelo
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla O Tronco
Gangue de Goblins Tesla
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Relâmpago O Tronco
Tesla Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Tesla Gangue de Goblins O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo
Tesla
Gangue de Goblins Tesla O Tronco
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Relâmpago O Tronco
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Relâmpago O Tronco
Gangue de Goblins Relâmpago Tesla O Tronco
Gangue de Goblins Tesla
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tesla Relâmpago Mago de Gelo
Tesla
Relâmpago Espírito de Gelo O Tronco
Gangue de Goblins Tesla
Tesla
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Gangue de Goblins Tesla
Tesla
Gangue de Goblins Tesla Espírito de Gelo Relâmpago O Tronco
Tesla O Tronco Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Relâmpago Mago de Gelo
O Tronco Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago de Gelo
O Tronco Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Relâmpago Mago de Gelo
O Tronco
Relâmpago Gangue de Goblins
O Tronco Relâmpago
Relâmpago
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago

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