Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Aríete de Batalha Mineiro Princesa
Zap
Aríete de Batalha Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha Torre de Bombas Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Espírito de Gelo Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Torre de Bombas Princesa
Veneno
Torre de Bombas Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Cavaleiro Mineiro Princesa Bola de Fogo Aríete de Batalha Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Cavaleiro Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Cavaleiro
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Princesa Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Cavaleiro Aríete de Batalha Mineiro Princesa
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Princesa
Torre de Bombas
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Mineiro Princesa
Mineiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Fogo Aríete de Batalha Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Cavaleiro
Torre de Bombas Princesa Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre de Bombas Mineiro Princesa
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Princesa
Mineiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Fogo Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo
Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro
Torre de Bombas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Torre de Bombas Cavaleiro
Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo Torre de Bombas
Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Princesa
Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Torre de Bombas Princesa
Cavaleiro Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Mineiro
Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo Princesa
Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Torre de Bombas Espírito de Gelo Princesa
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Fogo
Torre de Bombas Cavaleiro Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Cavaleiro
Torre de Bombas Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto Princesa
Torre de Bombas
Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Cavaleiro Torre de Bombas Mineiro
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Cavaleiro Torre de Bombas
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito de Gelo Torre de Bombas Princesa
Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Torre de Bombas
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas Princesa
Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Princesa Cavaleiro Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mineiro Princesa
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mineiro
Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito de Gelo Princesa
Princesa
Bola de Fogo Espírito de Gelo Princesa
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Mineiro Cavaleiro Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Cavaleiro Bola de Fogo Mineiro Princesa
Bola de Fogo Princesa
Princesa Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Mineiro Princesa
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Mineiro Princesa
Bola de Fogo Mineiro Princesa
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo Princesa
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo Princesa
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Princesa
Espírito de Gelo Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Bola de Fogo Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Bola de Fogo

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