Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Mago Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Balão
Zap
Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Mago
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Mago Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mago Balão
Veneno
Morcegos Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mago Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Fúria O Tronco Cavaleiro Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Morcegos Fúria O Tronco

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Balão P.E.K.K.A Morcegos
Morcegos
Cavaleiro Balão Espírito de Gelo Fúria P.E.K.K.A
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Balão Mago O Tronco
Mago
Cavaleiro Fúria Balão P.E.K.K.A
Fúria
Balão Morcegos Mago
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Fúria Mago O Tronco
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Mago O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Balão P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Morcegos Cavaleiro Mago P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Mago O Tronco
Mago
Espírito de Gelo Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Fúria
Balão
P.E.K.K.A
O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Morcegos
Morcegos Espírito de Gelo Mago
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Cavaleiro Espírito de Gelo
Morcegos Cavaleiro Mago O Tronco
Morcegos Mago
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro
Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Mago Morcegos Cavaleiro P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Mago O Tronco
Mago O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Morcegos Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo Morcegos
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Mago O Tronco
Mago Espírito de Gelo Morcegos
Mago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Mago
Morcegos
Cavaleiro Mago O Tronco
Mago
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Morcegos
Mago O Tronco
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Morcegos Mago
Espírito de Gelo Morcegos Mago
Mago O Tronco
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos
Mago
O Tronco
Cavaleiro Mago
O Tronco Mago
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco
P.E.K.K.A
Mago

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