Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

4 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Goblin Demolisher Príncipe das Trevas Executor Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Espírito de cura Príncipe das Trevas Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Goblin Demolisher Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Princesa
Zap
Gigante Real Príncipe das Trevas Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Espírito de cura Príncipe das Trevas Executor Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Espírito de cura Goblin Demolisher Príncipe das Trevas Princesa
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Espírito de cura Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Espírito de cura Goblin Demolisher Príncipe das Trevas Executor Princesa
Bola de Fogo
Executor Princesa
Veneno
Executor Princesa
Relâmpago
Príncipe das Trevas Executor
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Executor Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Goblin Demolisher Príncipe das Trevas Executor Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Espírito de cura Goblin Demolisher Príncipe das Trevas Executor Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Espírito de cura Princesa Goblin Demolisher Príncipe das Trevas Executor Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Espírito de cura Princesa Goblin Demolisher

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Gigante Real Príncipe das Trevas Executor Princesa Mega Cavaleiro
Gigante Real
Espírito de Gelo Espírito de cura Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Executor Princesa
Espírito de cura
Gigante Real Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Goblin Demolisher
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Gigante Real Espírito de cura Executor Princesa
Executor
Espírito de Gelo Gigante Real Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Princesa
Espírito de Gelo Gigante Real Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Espírito de cura Executor Princesa

Sinergia de defesa 0 8

Espírito de Gelo
Príncipe das Trevas Executor Princesa Mega Cavaleiro
Gigante Real
Espírito de cura
Goblin Demolisher
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Executor Princesa
Executor
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Princesa
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Executor Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Executor
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Princesa Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Executor Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Executor Princesa
Mega Cavaleiro
Princesa
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Executor Príncipe das Trevas Princesa Mega Cavaleiro
Executor Princesa
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Executor Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Princesa
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Executor
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Executor
Executor Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Princesa Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Executor Mega Cavaleiro
Executor Espírito de Gelo Princesa
Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Executor
Executor Princesa Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Executor
Executor Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Executor Princesa
Príncipe das Trevas
Executor Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Executor Espírito de Gelo Princesa
Executor Princesa
Espírito de Gelo Executor Princesa
Príncipe das Trevas Princesa
Executor Princesa
Executor Princesa
Princesa
Princesa
Executor Princesa
Executor Princesa Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Executor Princesa Mega Cavaleiro
Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Executor Princesa Mega Cavaleiro
Executor Princesa
Princesa Mega Cavaleiro
Executor Princesa
Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Princesa
Mega Cavaleiro
Princesa
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Princesa
Executor Princesa
Príncipe das Trevas Executor Princesa Mega Cavaleiro
Executor Princesa
Príncipe das Trevas Executor Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Princesa
Executor Princesa
Príncipe das Trevas Executor Princesa Mega Cavaleiro

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