Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Princesa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gigante Real Princesa Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Corredor Princesa Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Morcegos Gigante Real Princesa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Real Corredor Princesa Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Princesa Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Corredor Princesa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Princesa Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Princesa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Princesa Pequeno Príncipe Corredor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Gigante Real Corredor Morcegos Gigante Real Princesa
Morcegos
Gigante Real Corredor Espírito de Gelo
Gigante Real
Espírito de Gelo Morcegos Espírito de Gelo Corredor O Tronco Princesa
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Gigante Real Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Corredor Gigante Real Princesa Pequeno Príncipe
Princesa
Espírito de Gelo Gigante Real Corredor O Tronco
Pequeno Príncipe
Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 0 12

Esqueletos
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Princesa Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo
Esqueletos Morcegos O Tronco Princesa Pequeno Príncipe
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Gigante Real
Corredor
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Princesa Pequeno Príncipe
Princesa
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Pequeno Príncipe
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Esqueletos Morcegos
Esqueletos Morcegos
O Tronco Princesa
O Tronco Esqueletos Morcegos
Morcegos Espírito de Gelo Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Princesa
Esqueletos Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Morcegos Esqueletos O Tronco Princesa
Morcegos Princesa
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Princesa
Espírito de Gelo O Tronco
Esqueletos Morcegos
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Princesa Pequeno Príncipe
Morcegos O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos O Tronco
Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Esqueletos Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Esqueletos
Morcegos
O Tronco
Esqueletos
Princesa
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Pequeno Príncipe
Morcegos O Tronco Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Espírito de Gelo Princesa
O Tronco
Morcegos
O Tronco Princesa
Princesa
O Tronco Princesa
Princesa
Princesa O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Morcegos
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Princesa
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Morcegos Princesa Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco
Espírito de Gelo Princesa
O Tronco Princesa
Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Princesa
O Tronco
Princesa
O Tronco Princesa
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Princesa
Morcegos Princesa
O Tronco Princesa Pequeno Príncipe

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