Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Lápide Mago Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Lápide Balão Lenhador
Zap
Lápide Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Lápide Mago Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Mini P.E.K.K.A Lenhador
Terremoto
Lápide
Flechas
Espírito de Gelo Lápide
Entrega real
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago Balão Lenhador
Bola de Fogo
Lápide Mago Balão Lenhador
Veneno
Lápide Mago Balão
Relâmpago
Lápide Mini P.E.K.K.A Mago Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Lápide Mini P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Lápide Void Mini P.E.K.K.A Lenhador Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Lápide Void

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Balão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Lápide
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago O Tronco Lenhador
Mago
Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador
Void
Balão
Balão
Espírito de Gelo Lenhador Mago Void O Tronco
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador
Lenhador
Balão Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco

Sinergia de defesa 2 10

Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Lápide Mago O Tronco Lenhador
Lápide
Espírito de Gelo Mago Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo O Tronco Mago
Mago
Espírito de Gelo Lápide Mini P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Void
Balão
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mago Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Lápide Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Mago Void O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lenhador Espírito de Gelo Lápide O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lenhador Lápide Void
Mini P.E.K.K.A Lenhador Lápide
Lápide Mini P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
O Tronco Lenhador
Espírito de Gelo Lápide Mago Void
Void O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lápide Lenhador
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Lenhador
Lápide Mago O Tronco Lenhador
Mago
Lápide Mini P.E.K.K.A Lenhador Espírito de Gelo Mago O Tronco
Mago Espírito de Gelo Lápide Mini P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lápide Lenhador
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Mago Lápide Mini P.E.K.K.A Lenhador
Espírito de Gelo Lápide Mago O Tronco Lenhador
Mago O Tronco Espírito de Gelo Lápide Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mago Mini P.E.K.K.A O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Lápide Void
Void Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco Lenhador
Lápide Lenhador Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lenhador O Tronco
Lápide Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mago Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Lápide Void Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Void Espírito de Gelo Lápide Mini P.E.K.K.A O Tronco
Lápide
Lápide Mini P.E.K.K.A Lenhador
Void O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lápide Mago Lenhador
Mago
Lápide Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void O Tronco
Void O Tronco
Void O Tronco
Void O Tronco
Mago O Tronco
Mago Espírito de Gelo
Mago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago
Void O Tronco Mago
Mini P.E.K.K.A Void Lenhador
Void Mago O Tronco
Void Mago
Void O Tronco
Void
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Mago O Tronco
Void O Tronco
Mago Void
Void O Tronco
Void O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago
Void O Tronco Mago
Void Mago O Tronco
Void O Tronco
Mago
Espírito de Gelo Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago O Tronco
Void Espírito de Gelo
Mago O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Void
Mago
O Tronco
Void Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
O Tronco Mago
Void
Espírito de Gelo O Tronco
Void
Void O Tronco

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