Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Príncipe Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Príncipe Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Servos Mineiro
Zap
Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Príncipe
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Servos
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Príncipe Mineiro
Bola de Fogo
Servos
Veneno
Servos
Relâmpago
Príncipe Rainha Arqueira
Foguete
Príncipe Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Flechas Servos Mineiro Príncipe Rainha Arqueira Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Flechas Servos

Sinergia de ataque 8 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Servos Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Flechas Príncipe Mineiro Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Servos
Espírito de Gelo Mineiro Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Servos Mineiro
Mineiro
Zap Servos Espírito de Gelo Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Príncipe Espírito de Gelo Zap Flechas Mineiro Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 14

Espírito de Gelo
Zap Servos Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Flechas Servos Príncipe Mineiro Rainha Arqueira
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Servos
Espírito de Gelo Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Espírito de Gelo Zap Flechas Servos
Mineiro
Espírito de Gelo Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Espírito de Gelo Servos Mineiro
Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos
Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Servos
Príncipe Servos Mega Cavaleiro
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Zap Servos Mega Cavaleiro
Servos Espírito de Gelo Zap Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Servos Príncipe Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Servos Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Servos Zap
Príncipe Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Servos
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Flechas Servos Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro Zap Servos Príncipe
Zap Flechas Espírito de Gelo Servos Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Servos Príncipe
Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Zap Flechas Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Zap
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Zap Servos
Príncipe Servos
Mega Cavaleiro Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Servos Príncipe
Mega Cavaleiro Servos Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Flechas Príncipe Rainha Arqueira
Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe Rainha Arqueira
Flechas Servos Mega Cavaleiro Zap Rainha Arqueira
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Príncipe
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Zap Servos
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Zap
Flechas Mineiro Zap
Servos Príncipe
Mineiro Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Rainha Arqueira
Mineiro
Flechas Servos
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Zap Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Mineiro Zap
Zap Flechas Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Espírito de Gelo Servos
Zap Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Espírito de Gelo Servos Príncipe
Zap Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Mineiro Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas Rainha Arqueira
Príncipe Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Zap Espírito de Gelo Servos Rainha Arqueira
Zap Rainha Arqueira
Zap Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Príncipe
Mega Cavaleiro

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