Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Três Mosqueteiras
Zap
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor Três Mosqueteiras
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Coletor de Elixir
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Gangue de Goblins Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Cavaleiro Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Corredor Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Coletor de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 9 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Corredor Três Mosqueteiras
Zap
Espírito de Gelo Corredor Cavaleiro Três Mosqueteiras O Tronco
Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor Três Mosqueteiras Zap O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Três Mosqueteiras
Corredor
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Três Mosqueteiras
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Cavaleiro Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 3 11

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Cavaleiro Três Mosqueteiras O Tronco
Zap
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras O Tronco
Cavaleiro
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Três Mosqueteiras O Tronco
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Zap O Tronco
Corredor
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras O Tronco
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Cavaleiro
Três Mosqueteiras Cavaleiro Gangue de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Zap
Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Zap O Tronco
Três Mosqueteiras Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro O Tronco
Três Mosqueteiras Zap Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Cavaleiro Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras O Tronco
Zap O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Zap
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Cavaleiro
Zap O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Três Mosqueteiras O Tronco
Zap O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Espírito de Gelo Zap
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap
O Tronco Zap
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro O Tronco
Zap
Cavaleiro Três Mosqueteiras O Tronco
Zap O Tronco
Zap Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras
Zap Três Mosqueteiras O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Zap
Zap Espírito de Gelo
Zap O Tronco
Zap Espírito de Gelo
O Tronco
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Zap Três Mosqueteiras
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
O Tronco Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco
Zap
Zap O Tronco

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