Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros O Tronco Mago Elétrico
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Destruidores de Muros
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Destruidores de Muros
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Cavaleiro Destruidores de Muros
Mago Elétrico
Cavaleiro Corredor Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 5 10

Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão
Cavaleiro O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Canhão Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Corredor
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Pirotécnica Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Canhão Pirotécnica
Canhão O Tronco Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Canhão O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica O Tronco
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica

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