Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Exército de Esqueletos Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bebê Dragão Balão Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Fúria
Balão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Balão Lenhador
Balão
Cavaleiro Fúria Lenhador Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo Balão Lenhador
Lenhador
Balão Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 9

Cavaleiro
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador
Bola de Fogo
Cavaleiro Lenhador
Fúria
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Arqueiro Mágico Lenhador
Bebê Dragão
Cavaleiro Lenhador
Balão
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador
Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Cavaleiro Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Lenhador
Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Bebê Dragão Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador
Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Cavaleiro Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lenhador
Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink