Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha Balão Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Balão
Bola de Neve
Aríete de Batalha Balão Lenhador
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Pirotécnica Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Aríete de Batalha

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 5 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Aríete de Batalha Balão Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Aríete de Batalha Balão Lenhador
Bola de Fogo
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Cavaleiro Arqueiro Mágico Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Balão
Cavaleiro Lenhador Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Aríete de Batalha Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Cavaleiro Bola de Fogo Balão Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Balão Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 3 9

Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bola de Fogo Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Aríete de Batalha
Balão
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lenhador Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Lenhador Cavaleiro Mago Elétrico
Lenhador Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lenhador Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Cavaleiro Mago Elétrico
Lenhador Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Lenhador
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Lenhador
Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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