Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Coletor de Elixir Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Coletor de Elixir Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Bebê Dragão Mineiro
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Coletor de Elixir
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Coletor de Elixir Bebê Dragão
Veneno
Pirotécnica Coletor de Elixir
Relâmpago
Cavaleiro Coletor de Elixir Bebê Dragão
Foguete
Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Foguete Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Coletor de Elixir Bebê Dragão Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Mineiro Bebê Dragão Foguete Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho O Tronco Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Pirotécnica
Cavaleiro Mineiro Espelho Bebê Dragão
Foguete
Espelho Mineiro
Coletor de Elixir
Espelho
O Tronco Mineiro Pirotécnica Foguete
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Mineiro
O Tronco
Espelho Cavaleiro Mineiro
Mineiro
Pirotécnica Espelho Cavaleiro Foguete Bebê Dragão O Tronco

Sinergia de defesa 2 8

Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Espelho Bebê Dragão
Foguete
O Tronco
Coletor de Elixir
Espelho
Pirotécnica O Tronco
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Cavaleiro Foguete Espelho Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Foguete Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Foguete O Tronco
O Tronco Pirotécnica Bebê Dragão
Foguete Pirotécnica Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Mineiro
Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Bebê Dragão
Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro
Foguete O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Foguete Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Foguete Bebê Dragão
Foguete Cavaleiro
Cavaleiro
Foguete Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro
Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Foguete Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Foguete Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Foguete Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Cavaleiro Pirotécnica Foguete O Tronco
Foguete Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Foguete Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Pirotécnica Bebê Dragão
O Tronco Mineiro Pirotécnica
Foguete
Pirotécnica Foguete Mineiro Cavaleiro O Tronco
Pirotécnica Foguete Bebê Dragão
Foguete Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Pirotécnica Foguete Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Foguete Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete
Foguete
Foguete Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Foguete Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica O Tronco Bebê Dragão
Pirotécnica O Tronco Mineiro Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Foguete Mineiro Pirotécnica Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Bebê Dragão
Foguete Pirotécnica
Foguete O Tronco Mineiro
Foguete Pirotécnica
Foguete Pirotécnica O Tronco
Foguete
Foguete Pirotécnica Bebê Dragão
O Tronco
Mineiro Cavaleiro Pirotécnica Foguete Bebê Dragão
O Tronco Pirotécnica Bebê Dragão
Foguete
Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Bebê Dragão O Tronco
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete Bebê Dragão O Tronco Mineiro

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