Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Porcos Reais Bebê Dragão Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Cabana de Goblins Porcos Reais Bebê Dragão Balão
Zap
Cabana de Goblins Porcos Reais Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Cabana de Goblins Porcos Reais Caçador Gigante Esqueleto
O Tronco
Cabana de Goblins Porcos Reais Caçador Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Cabana de Goblins Porcos Reais
Flechas
Cabana de Goblins Porcos Reais
Entrega real
Cavaleiro Cabana de Goblins Porcos Reais Bebê Dragão Caçador Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Porcos Reais Bebê Dragão Caçador Balão
Veneno
Cabana de Goblins Porcos Reais Caçador Balão
Relâmpago
Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador Balão Príncipe
Foguete
Cabana de Goblins Porcos Reais Caçador Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Bebê Dragão Caçador Cabana de Goblins Porcos Reais Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Cavaleiro Bebê Dragão Caçador Cabana de Goblins

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bebê Dragão Balão Cabana de Goblins Porcos Reais Caçador Príncipe
Cabana de Goblins
Cavaleiro Porcos Reais Bebê Dragão Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Cavaleiro Cabana de Goblins
Bebê Dragão
Cavaleiro Cabana de Goblins Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Caçador
Cavaleiro Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Balão
Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador Gigante Esqueleto
Príncipe
Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador
Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador Balão

Sinergia de defesa 1 9

Cavaleiro
Caçador Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Cavaleiro Bebê Dragão Caçador Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Bebê Dragão
Cavaleiro Cabana de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto
Caçador
Cavaleiro Cabana de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto
Balão
Príncipe
Bebê Dragão Caçador
Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão
Caçador Cavaleiro Cabana de Goblins Príncipe
Cabana de Goblins Caçador Príncipe Cavaleiro Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins Caçador Príncipe Cavaleiro
Príncipe Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Caçador
Caçador Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Caçador Cabana de Goblins Príncipe
Cavaleiro Caçador Príncipe Gigante Esqueleto
Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador Gigante Esqueleto
Caçador Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins Caçador Príncipe Cavaleiro Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador Príncipe
Cavaleiro Cabana de Goblins Caçador Príncipe
Cabana de Goblins Caçador Príncipe
Cavaleiro Cabana de Goblins Caçador Príncipe
Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador Príncipe
Bebê Dragão Caçador Cavaleiro Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins Caçador Príncipe
Cavaleiro Bebê Dragão Caçador Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Cabana de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto
Cavaleiro Bebê Dragão Caçador Príncipe
Gigante Esqueleto Cavaleiro Cabana de Goblins Caçador Príncipe
Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Cabana de Goblins Caçador Príncipe
Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador
Príncipe Cavaleiro Cabana de Goblins Caçador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Caçador Príncipe
Gigante Esqueleto Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Príncipe
Cabana de Goblins
Cavaleiro Cabana de Goblins Caçador Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto Cavaleiro Caçador
Bebê Dragão
Cabana de Goblins Cavaleiro Bebê Dragão Caçador Príncipe Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Cavaleiro Príncipe Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Bebê Dragão
Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bebê Dragão Príncipe
Cabana de Goblins Bebê Dragão Caçador
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Cabana de Goblins
Caçador
Príncipe Gigante Esqueleto
Cabana de Goblins Príncipe
Bebê Dragão Caçador
Cavaleiro Bebê Dragão Caçador Príncipe
Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Príncipe
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto

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