Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Cavaleiro Corredor Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho O Tronco Cavaleiro Corredor

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor O Tronco Mago Elétrico
Corredor
Cavaleiro Gelo O Tronco Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espelho
O Tronco Corredor Gelo
Gelo
Corredor Espelho
O Tronco
Corredor Espelho Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Corredor O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 13

Cavaleiro
Mago Elétrico O Tronco
Corredor
Espelho
O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gelo
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Cavaleiro Espelho Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Espelho Gelo O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Espelho O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espelho Gelo O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Gelo
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Gelo O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gelo O Tronco Mago Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gelo O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Gelo O Tronco Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dragão Infernal
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Gelo O Tronco Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Gelo O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Gelo O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
O Tronco
O Tronco Gelo
O Tronco
Mago Elétrico
Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro O Tronco
Gelo
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Elétrico
Mago Elétrico Gelo
O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Elétrico Gelo
Mago Elétrico
Gelo
O Tronco
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Mega Cavaleiro
Gelo O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gelo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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