Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Valquíria Aríete de Batalha Rune Giant

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Aríete de Batalha Rune Giant

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Valquíria Aríete de Batalha
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Aríete de Batalha
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Valquíria Aríete de Batalha
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Aríete de Batalha Rune Giant

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Valquíria Aríete de Batalha Rune Giant

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
Gangue de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Espelho
Pirotécnica
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Aríete de Batalha Espelho
Tesla
Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Espelho
Espelho
Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
Rune Giant

Sinergia de defesa 6 7

Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla
Gangue de Goblins
Cavaleiro Tesla Pirotécnica Valquíria Espelho
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Gangue de Goblins Tesla Espelho
Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Espelho Pirotécnica Valquíria
Valquíria
Pirotécnica Gangue de Goblins Tesla Espelho
Aríete de Batalha
Espelho
Tesla Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Rune Giant

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Valquíria
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Valquíria
Gangue de Goblins Tesla Cavaleiro Valquíria
Tesla Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Valquíria
Tesla Gangue de Goblins Pirotécnica
Tesla Valquíria
Tesla Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Tesla Gangue de Goblins Pirotécnica
Tesla Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla
Tesla Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Tesla Valquíria Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Tesla
Gangue de Goblins Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Valquíria
Gangue de Goblins Cavaleiro Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Valquíria
Pirotécnica Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Cavaleiro Tesla Valquíria
Cavaleiro Tesla Valquíria
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Tesla
Cavaleiro Tesla Valquíria
Valquíria
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Valquíria
Pirotécnica Tesla Valquíria
Gangue de Goblins Tesla Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Valquíria Pirotécnica Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Gangue de Goblins
Pirotécnica Cavaleiro Valquíria
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Gangue de Goblins
Pirotécnica
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink